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Sweet Home (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1989
80
Ad
✪ Getestet am 10. Mai 2023
72

Capcoms Horrorspiel auf Famicom, das Resident Evil inspiriert hat. Rundenbasiertes RPG in einer Geistervilla, mehrere mögliche Enden. Komplett auf Japanisch. Ein grundlegender Vorläufer des Survival-Horrors.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 16+
Beschreibung
Survival-Horror-RPG in verfluchtem Herrenhaus. Für Famicom, in Japan erschienen. Rundenbasierter Kampf, Ressourcenverwaltung, mehrere Enden. Wegbereiter des Survival-Horror auf Famicom.

Sweet Home im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
In einer verfluchten Villa gefangen, legt ein Filmteam ein Familiendrama frei, in dem jeder Tod endgültig ist. Als Pionier des Survival Horror destilliert dieses Rollenspiel das Grauen durch verstreute Notizen und eine grabesschwere Atmosphäre, lange vor Resident Evil. Grausam und melancholisch, hinterlässt seine Geschichte mütterlicher Trauer einen bleibenden Eindruck.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,16 MB 📅28/11/1989
Veröffentlicht von Capcom

Sweet Home (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Capcoms Famicom-Exklusivtitel nach Kiyoshi Kurosawas Horrorfilm, weithin als direkter Vorläufer von Resident Evil anerkannt, mit derselben Falle-Villa und Designlinie. Nie außerhalb Japans erschienen, beruht die Begehrtheit auf dieser Gründungsverbindung zum Survival Horror und der Capcom-Handschrift. Ein dokumentarischer Meilenstein des Genres, keine bloße Famicom-Katalograrität.

Ein verkanntes Juwel

Als wahrer Urahn von Resident Evil sperrt dieses Horror-RPG von Capcom fünf Charaktere in eine verfluchte Villa, wo Ressourcenverwaltung und endgültiger Tod die Angst steigen lassen. Auf einem Film basierend und nie aus Japan herausgekommen, blieb es trotz seines Einflusses unbekannt. Eine eiskalte, wegweisende Erfahrung für Neugierige der Videospielgeschichte.

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Als Horror-RPG von Capcom taucht Sweet Home ein Team aus fünf Figuren in eine verfluchte Villa, in der man Rätsel löst, ein begrenztes Inventar verwaltet und Kreaturen in rundenbasierten Kämpfen mit bedrückender Atmosphäre begegnet. Als Pionier des Survival-Horror und direkte Inspiration für Resident Evil sticht der Titel durch seine Spannung, seinen permanenten Figurentod und seine erschauernde Geschichte hervor. In Japan geblieben, verlangt er die Sprache, bleibt aber faszinierend. Für Fans von Horror, atmosphärischen Rollenspielen oder Neugierige auf einen Meilenstein des Genres behält der Titel eine eigenwillige Aura.

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