RomWize

Sweet Home (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
当時のレビュー
1989
80
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✪ レビュー日 2023年5月10日
72

バイオハザードに着想を与えたファミコンのカプコンのホラーゲーム。幽霊屋敷でのターン制RPG、複数の可能なエンディング。完全に日本語。サバイバルホラーの基盤となる前身。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 16+
説明
呪われた邸宅を探索してモンスターと戦うキャラクターのサバイバルホラーRPG。ファミコムより日本で発売。見下ろし視点の探索、ターン制バトル、リソース管理、複数のエンディング。ファミコンのサバイバルホラーの先駆者。

Sweet Homeのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
MAX
シナリオ
"巧妙"
呪われた館に閉じ込められた撮影隊が、死がすべて取り返しのつかぬ、ある一家の悲劇を掘り起こしていく。サバイバルホラーの先駆けとして、このRPGは断片的な手記と葬送のような空気で、『バイオハザード』のはるか前に恐怖を醸し出す。残酷で物悲しい、母の喪失をめぐるその物語は、深く心に刻まれる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,16 MB 📅28/11/1989
発売元 Capcom

Sweet Home(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

黒沢清の同名ホラー映画を原作とするカプコンのファミコン専用作で、罠仕掛けの洋館や設計の系譜を共有し、バイオハザードの直接の祖として広く認知される。海外未発売で、その求心力はサバイバルホラーの始祖という結びつきとカプコンの作家性にある。単なる目録上の希少作ではなく、ジャンルの資料的金字塔だ。

知られざる名作

まさに『バイオハザード』の祖先と言えるカプコンのホラーRPGで、五人の登場人物を呪われた館に閉じ込め、資源管理と完全な死が恐怖を煽り立てる。映画を原作とし一度も日本国外へ出なかったため、その影響力に反して知られざる存在にとどまった。ゲーム史に興味がある人へ贈る、背筋の凍る先駆的な体験だ。

Sweet Homeは2026年でも遊ぶ価値がある?

CapcomのホラーアドベンチャーRPG、Sweet Homeは、五人の一行を呪われた洋館へ放ち、謎を解き、限られた所持品を管理し、重苦しい空気のターン制戦闘で怪物に立ち向かわせます。サバイバルホラーの先駆でありバイオハザードの直接の源泉として、緊張感、登場人物の永久的な死、ぞっとする物語で印象づけます。日本専売で語学を要しますが、今も魅惑的。ホラーや雰囲気重視のRPG好き、ジャンルの節目が気になる人に、独特の存在感を残します。

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