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Sweet Home (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
당시 평가
1989
80
Ad
✪ 평가일 2023년 5월 10일
72

레지던트 이블에 영감을 준 패미컴의 캡콤 공포 게임. 유령의 저택에서의 턴제 RPG, 여러 가능한 엔딩. 완전히 일본어. 서바이벌 호러의 기반이 되는 전신.

여러분의 판정
카테고리
RPG 1 인용 16+
설명
저주받은 저택을 탐험하며 몬스터와 싸우는 캐릭터들의 서바이벌 호러 RPG. 패미컴 발매, 일본 출시. 탑뷰 탐험, 턴제 전투, 자원 관리, 멀티 엔딩. 패미컴의 서바이벌 호러의 선구자.

Sweet Home 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
4/5
음악
"우수"
MAX
시나리오
"거장급"
저주받은 저택에 갇힌 촬영팀이, 모든 죽음이 돌이킬 수 없는 한 가족의 비극을 파헤쳐 간다. 서바이벌 호러의 선구자로서, 이 RPG는 흩어진 기록과 장례식 같은 분위기로 『바이오하자드』보다 한참 앞서 공포를 자아낸다. 잔혹하고 애잔한, 어머니의 상실을 둘러싼 그 이야기는 깊은 흔적을 남긴다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾0,16 MB 📅28/11/1989
발매사 Capcom

Sweet Home (NES) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

구로사와 기요시의 호러 영화를 원작으로 한 캡콤의 패미컴 전용작으로, 함정 저택과 설계 계보를 공유해 바이오하자드의 직접적 시초로 널리 인정받는다. 해외 미발매작이며, 그 매력은 서바이벌 호러의 시조라는 연결과 캡콤의 작가성에 있다. 단순한 목록상 희귀작이 아니라 장르의 자료적 이정표다.

숨겨진 명작

Resident Evil의 진정한 조상 격인 Capcom의 이 호러 RPG는, 다섯 인물을 저주받은 저택에 가두고, 자원 관리와 영구적 죽음으로 공포를 차곡차곡 쌓아 올립니다. 영화를 원작으로 했고 일본을 벗어난 적이 없어, 그 영향력에도 불구하고 잘 알려지지 않았죠. 비디오 게임 역사가 궁금한 분을 위한, 오싹하고 선구적인 경험입니다.

Sweet Home, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

캡콤의 호러 RPG Sweet Home은 다섯 인물의 일행을 저주받은 저택으로 던져 넣어, 퍼즐을 풀고 제한된 인벤토리를 관리하며 답답한 분위기의 턴제 전투로 괴물에 맞서게 합니다. 서바이벌 호러의 선구이자 바이오하자드의 직접적 영감으로서, 긴장감과 인물의 영구적 죽음, 오싹한 이야기로 강한 인상을 남깁니다. 일본 전용이라 언어가 필요하지만 지금도 매혹적입니다. 호러나 분위기 중심 RPG 팬, 장르의 이정표가 궁금한 이에게 독특한 존재감을 남깁니다.

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