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Syberia (Europe)

PlayStation 2
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Getestet
2003
74
Ad
✪ Getestet am 24. Januar 2024
68

Syberia adaptiert Sokals Point-and-Click sorgsam. Prächtig gemalte Kulissen, ruhige Rätsel und melancholische Reise. Auteur-Abenteuer, das wirkt.

Euer Urteil
Kategorie
Adventure 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ein Microids-und-The-Adventure-Company-Adventure aus dem Jahr 2003, der erste Syberia-Marken-Teil von Benoît Sokal. Die junge Anwältin Kate Walker verlässt New York, um eine alte Spielzeugfabrik in Mitteleuropa zu erwerben, und gerät in den Bann eines erhabenen Steampunk-Universums voller Automaten. Poetische mechanische Rätsel, gepflegte europäische Comic-Buch-Ästhetik. Ein klassisches Referenz-Point-and-Click.

Syberia im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Handgemalte Kulissen von bemerkenswerter Finesse, melancholische Automaten und gedämpftes Licht: Benoît Sokals Abenteuer ist in eine verblasste Steampunk-Poesie getaucht. Die Schönheit der Panoramen und die kontemplative Atmosphäre ergeben eine Reise außerhalb der Zeit. Diese Bildregie, raffiniert und nostalgisch, bleibt von seltener Eleganz.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,5 GB 📅10/10/2003
Veröffentlicht von Microids

Syberia (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Point and Click Abenteuer von Benoit Sokal und Microids: Syberia folgt einer New Yorker Anwältin, die in ein altmodisches Osteuropa geschickt wird, um einen Verkauf abzuschließen, und in eine melancholische Suche auf den Spuren von Automaten und Mammuts gerät. Die bezaubernde Bildsprache, die poetische Schreibe und die eleganten mechanischen Rätsel schaffen eine einzigartige Atmosphäre. Das kontemplative Tempo und einige Hin und Her schrecken Eilige ab. Ein prägendes Abenteuer für Freunde narrativer Point and Clicks.

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