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Tales of Symphonia (Japan)

GameCube 💿 💿
🇯🇵
Getestet
2003
86
Ad
✪ Getestet am 19. Mai 2026
80

Tales of GameCube von Namco, ein JRPG mit Action-Arenakämpfen in 3D. Sehr liebenswerte Figuren, lange Geschichte über Rassismus und Andersartigkeit mit Feingefühl und überzeugende Anime-Vertonung. Wohl das beste Tales seiner Zeit und eines der größten JRPGs der Konsole.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Colette und Lloyd Irving bekämpfen die Desianer, um die Welt Sylvarant in diesem Namco GameCube Tales of Symphonia zu befreien. Herausgegeben von Namco, erschienen in Japan im November 2004. Action-RPG mit Echtzeit-Kampfsystem, epische Geschichte und ansprechende Charaktere.

Tales of Symphonia im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Zwischen Feuer und Lyrik reihen Motoi Sakurabas Kompositionen nervöse Kampfthemen und ergreifende Melodien durchs Abenteuer aneinander. Die Musik schmiegt sich an die Höhepunkte der Geschichte und beflügelt die Echtzeitgefechte. Diese großzügige Partitur, in der großen Tradition des JRPG, bleibt den Fans ans Herz gewachsen.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾1,1 GB 📅29/08/2003
Veröffentlicht von Namco

Tales of Symphonia (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Ausgabe von Tales of Symphonia ist die Originalpressung des JRPG von Namco/Tales Studio, das in Japan mit einem heimischen Cover von Kosuke Fujishima vertrieben wurde. Ihr Sammlerwert ergibt sich aus dieser Fujishima-Aufmachung sowie aus der Tatsache, dass die GC-Fassung die ursprüngliche Veröffentlichung des Spiels ist und damit den späteren PS2-/PS3-Portierungen vorausgeht, die mehrere Elemente verändert haben.

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Das erste Tales of auf Heimkonsolen im Westen und für viele wohl der Höhepunkt der Reihe, liefert Symphonia ein von Namco signiertes Action JRPG mit Echtzeitkampf und einer ambitionierten Erzählung über zwei Welten. Der liebenswerte Cast, das Skit System und die strategische Tiefe des Linear Motion Battle Systems funktionieren weiterhin tadellos. Optisch zart, bleibt der Titel eine unverzichtbare JRPG Referenz auf GameCube und ein hervorragender Saga Einstieg.

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