Capcom Beat-em-up basierend auf den chinesischen Drei Königreichen, Fortsetzung des Arcade-Klassikers. Epische großangelegte Action, ikonische Charaktere der Periode. Gutes Saturn-Port. Für Fans chinesischer Geschichte und klassischer Capcom Beat-em-ups.
Euer Urteil
Kategorie
Rundenstrategie1 Spieler12+
Beschreibung
Rundenbasierte taktische Strategie basierend auf dem historischen Roman der Drei Reiche. Von Capcom, erschienen in Japan 1996. Armeen historischer Charaktere in Kämpfen auf strategischen Karten, Diplomatie und Ressourcenmanagement zwischen Kämpfen, Szenario treu zu den Schlüsselepisoden des Romans. Fortsetzung des ersten Tenchi o Kurau auf Saturn.
Tenchi o Kurau II - Sekiheki no Tatakai im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Capcom bringt sein ganzes Sprite-Handwerk in die Drei Reiche ein: Generäle in detaillierten Rüstungen mit knatternden Umhängen, Reittiere so sorgfältig ausgeführt wie ihre Reiter, Schlachtfelder voller Banner und Truppen im Hintergrund. Die ockernen und blutigen Töne der Ebenen kontrastieren mit den kühleren Flussszenen am Ende.
Die Musik mischt chinesische Instrumentierung mit Spielhallenarrangements: gezupfte Saiten und traditionelle Flöten tragen die Melodien, Percussion und synthetische Bässe den Antrieb. Jede Etappe erhält ein zum Gelände passendes Thema, und die Duelle gegen gegnerische Generäle wechseln zu deutlich schwereren Orchestrierungen.
Die Erzählung folgt einer der meisterzählten Episoden des Romans der Drei Reiche, der Schlacht auf dem Fluss gegen ein zahlenmäßig weit überlegenes Heer. Die Bearbeitung behält die historischen Figuren und ihre Rivalitäten, erlebt den Feldzug aber aus Sicht der Kämpfenden statt der Strategen, was dem Finale unerwartete Wucht gibt.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Die Helden der Drei Reiche durch lange rundenbasierte Schlachten zu führen verbindet taktische Strategie und historisches Fresko. Seine Generäle wachsen zu lassen, die Feldzüge aneinanderzureihen und die Geschichte zu erkunden füllt viele Stunden. Diese Dichte, dem chinesischen Epos entnommen, bietet eine Spielzeit, die Taktikfans schätzen.
Technische Infos
💾0,53 GB📅22/11/1996
Veröffentlicht von Capcom
Tenchi o Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Als rundenbasierte taktische Strategie von Capcom schöpft Tenchi o Kurau II aus der Romanze der Drei Reiche, um Armeen durch historische Kampagnen rund um die Schlacht von Chibi zu führen. Die Verwaltung der Generäle, die Truppenplatzierung und die dem Quellwerk treue strategische Dimension machen einen reichen, anspruchsvollen Titel. In Japan geblieben, verlangt der Titel die Sprache. Für Fans historischer Retro-Strategie oder Neugierige auf übersehene Capcom-Produktionen behält der Titel eine beachtliche taktische Tiefe und eine epische Welt.