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Tenchi o Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Getestet
1996
78
Ad
✪ Getestet am 22. Juni 2025
72

Capcom Beat-em-up basierend auf den chinesischen Drei Königreichen, Fortsetzung des Arcade-Klassikers. Epische großangelegte Action, ikonische Charaktere der Periode. Gutes Saturn-Port. Für Fans chinesischer Geschichte und klassischer Capcom Beat-em-ups.

Euer Urteil
Kategorie
Rundenstrategie 1 Spieler 12+
Beschreibung
Rundenbasierte taktische Strategie basierend auf dem historischen Roman der Drei Reiche. Von Capcom, erschienen in Japan 1996. Armeen historischer Charaktere in Kämpfen auf strategischen Karten, Diplomatie und Ressourcenmanagement zwischen Kämpfen, Szenario treu zu den Schlüsselepisoden des Romans. Fortsetzung des ersten Tenchi o Kurau auf Saturn.

Tenchi o Kurau II - Sekiheki no Tatakai im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,53 GB 📅22/11/1996
Veröffentlicht von Capcom

Tenchi o Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit

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Als rundenbasierte taktische Strategie von Capcom schöpft Tenchi o Kurau II aus der Romanze der Drei Reiche, um Armeen durch historische Kampagnen rund um die Schlacht von Chibi zu führen. Die Verwaltung der Generäle, die Truppenplatzierung und die dem Quellwerk treue strategische Dimension machen einen reichen, anspruchsvollen Titel. In Japan geblieben, verlangt der Titel die Sprache. Für Fans historischer Retro-Strategie oder Neugierige auf übersehene Capcom-Produktionen behält der Titel eine beachtliche taktische Tiefe und eine epische Welt.

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