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Tenchi o Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Test en
1996
78
Ad
✪ Testé le 22 juin 2025
72

Beat-em-up de Capcom basé sur les Trois Royaumes chinois, suite du classique arcade. Action épique à grande échelle, personnages iconiques de la période. Bon portage Saturn. Pour fans de l'histoire chinoise et du beat-em-up Capcom classique.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie tour par tour 1 joueur 12+
Description
Stratégie tactique au tour par tour basée sur le roman historique des Trois Royaumes. Éditée par Capcom, sortie au Japon en 1996. Armées de personnages historiques se battant sur des cartes stratégiques, diplomatie et gestion des ressources entre les batailles, scénario fidèle aux épisodes clés du roman. Suite du premier Tenchi o Kurau sur Saturn.

Test de Tenchi o Kurau II - Sekiheki no Tatakai

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,53 Go 📅22/11/1996
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Tenchi o Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Saturn)

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Stratégie tactique au tour par tour signée Capcom, Tenchi o Kurau II s'inspire du roman des Trois Royaumes pour faire diriger des armées au fil de campagnes historiques, autour de la bataille de la Falaise Rouge. La gestion des généraux, le placement des troupes et la dimension stratégique fidèle à l'œuvre source en font un titre riche et exigeant. Resté au Japon, le titre demande la langue. Pour un amateur de stratégie historique rétro ou un curieux des productions Capcom méconnues, le titre garde une profondeur tactique et un cadre épique appréciables.

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