Beat-em-up Capcom basato sui Tre Regni cinesi, sequel del classico arcade. Azione epica su larga scala, personaggi iconici dell'epoca. Buon port Saturn. Per i fan della storia cinese e dei classici beat-em-up Capcom.
Il vostro verdetto
Categoria
Strategia a turni1 giocatore12+
Descrizione
Strategia tattica a turni basata sul romanzo storico dei Tre Regni. Pubblicata da Capcom, uscita in Giappone nel 1996. Eserciti di personaggi storici in battaglia su mappe strategiche, diplomazia e gestione delle risorse tra le battaglie, scenario fedele agli episodi chiave del romanzo. Seguito del primo Tenchi o Kurau su Saturn.
Recensione di Tenchi o Kurau II - Sekiheki no Tatakai
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Capcom porta ai Tre Regni tutta la sua maestria negli sprite: generali dalle armature dettagliate e dai mantelli sferzanti, cavalcature curate quanto i cavalieri, campi di battaglia gremiti di stendardi e truppe sullo sfondo. Le tinte ocra e sangue delle pianure contrastano con le scene fluviali, più fredde, che chiudono la campagna.
La partitura mescola strumentazione cinese e arrangiamenti da sala giochi: corde pizzicate e flauti tradizionali portano le melodie, mentre percussioni e bassi sintetici danno la spinta. Ogni tappa riceve un tema adatto al terreno attraversato, e i duelli contro i generali avversari passano a orchestrazioni ben più pesanti.
Il racconto segue uno degli episodi più narrati del romanzo dei Tre Regni, la battaglia combattuta sul fiume contro un esercito assai più numeroso. L'adattamento conserva le figure storiche e le loro rivalità, ma vive la campagna dal punto di vista dei combattenti anziché degli strateghi, e il finale fluviale acquista forza inattesa.
Gameplay
"Solido"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Guidare gli eroi dei Tre Regni attraverso lunghe battaglie a turni mescola strategia tattica e affresco storico. Far progredire i generali, concatenare le campagne ed esplorare la trama riempie molte ore. Questa densità, tratta dall'epopea cinese, offre una durata che gli appassionati di tattica apprezzano.
Info tecniche
💾0,53 GB📅22/11/1996
Pubblicato da Capcom
Prezzo, quotazione e rarità di Tenchi o Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Saturn)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Strategia tattica a turni firmata Capcom, Tenchi o Kurau II si ispira al Romanzo dei Tre Regni per far guidare eserciti attraverso campagne storiche, attorno alla battaglia della Scogliera Rossa. La gestione dei generali, il piazzamento delle truppe e la dimensione strategica fedele all'opera fonte ne fanno un titolo ricco ed esigente. Rimasto in Giappone, il titolo richiede la lingua. Per un amante della strategia storica retro o un curioso delle produzioni Capcom trascurate, conserva una profondita tattica e un'ambientazione epica apprezzabili.