Monolith erfinden die Tolkien-Open-World mit einem genialen Nemesis-System neu, das jeden Ork individualisiert. Das Arkham-Freeflow-Kampfsystem zündet, Talion strahlt Charisma aus, und Rache schmeckt einzigartig, wenn ein Hauptmann jede Demütigung erinnert.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Spanische Version von Middle-Earth: Shadow of Mordor, entwickelt von Monolith Productions und im September 2014 von Warner Bros veröffentlicht. Der Waldläufer Talion kehrt als Untoter zurück, gebunden an den Geist des Elben Celebrimbor, um sich im Mordor von Tolkien zu rächen. Das revolutionäre Nemesis-System generiert Orks mit sich dynamisch entwickelnden persönlichen Geschichten. Diese spanische Version ist in Europa unter dem Titel Middle-Earth: Shadow of Mordor bekannt.
Terra-Media - Sombras de Mordor im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Ein dunkles, grandioses Mittelerde, Orkfestungen und Dämmerlicht: Das Spiel entfaltet eine offene Welt von packender Geschlossenheit, Tolkiens Vorstellungswelt treu. Die Dichte der Kulissen und das ausgefeilte Design der Gegner ergeben ein episches Fresko. Diese Bildregie, dunkel und ausgefeilt, veredelt ein Rache-Abenteuer.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Ork-Hauptmänner zu jagen, ihre Schwächen zu lernen und sie sich dank des Nemesis-Systems an jedes Aufeinandertreffen erinnern zu sehen entfaltet eine persönliche Fehde, die stets zum nächsten Ziel treibt. Der Aufstieg in der feindlichen Hierarchie und der Ausbau der Kräfte belohnen jeden Wagemut. Die Nebenziele wiederholen sich, doch die Geschmeidigkeit der Kämpfe und der Einfallsreichtum des Nemesis-Systems fesseln nachhaltig.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Mittelerde Mordors Schatten, hier in seiner brasilianischen Titelgebung, ein Monolith-Open-World-Actionspiel, gelobt für sein Nemesis-System, das Gegner personalisiert, unter Tolkien-Lizenz. Die Begehrtheit beruht auf dieser bemerkenswerten Neuerung und, für die brasilianische Fassung, auf einer selteneren regionalen Verbreitung statt auf einer allgemeinen Knappheit. Ein interessantes Stück für eine Action-Sammlung und Fans lokalisierter Fassungen.
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Die spanischsprachige Fassung von Monoliths Middle-Earth Shadow of Mordor, 2014 auf Xbox 360 erschienen, vermählt flüssigen Kampf à la Batman und Klettern à la Assassin's Creed mit einer revolutionären Idee, dem Nemesis System, das eine Hierarchie von Ork Gegnern dynamisch entwickelt, die sich an ihre Zusammenstöße mit dem Spieler erinnern. Diese Mechanik schafft einzigartige, unvergessliche persönliche Rivalitäten. Tolkiens Welt und der Waldläufer Talion bieten einen fesselnden Rahmen. Auf der Vorgängerkonsole ist das Nemesis System gestutzt, aber funktional. Der Kampf bleibt etwas repetitiv. Doch die Idee bleibt brillant. Für Freunde offener Action behält der Titel einen starken Reiz.