Monolith réinvente l'open world tolkienien avec son système Nemesis génial qui personnifie chaque orque rencontré. Le free-flow de combat hérité d'Arkham fait merveille, Talion est charismatique et la vengeance prend un goût rare quand un capitaine se souvient de chaque humiliation passée.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur18+
Description
Version espagnole de Middle-Earth: Shadow of Mordor développée par Monolith Productions et éditée par Warner Bros en septembre 2014. Le ranger Talion revient comme mort-vivant lié à l'esprit elfe Celebrimbor pour se venger dans le Mordor de Tolkien. Système de Némésis révolutionnaire générant des orques aux histoires personnelles évolutives. Version espagnole connue en Europe sous le titre Middle-Earth: Shadow of Mordor.
Test de Terra-Media - Sombras de Mordor
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Terre du Milieu sombre et grandiose, forteresses orques et lumière crépusculaire : le jeu déploie un monde ouvert d'une cohérence saisissante, fidèle à l'imaginaire de Tolkien. La densité des décors et le design soigné des ennemis composent une fresque épique. Cette direction artistique, sombre et soignée, sublime une aventure de vengeance.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Traquer les capitaines orques, apprendre leurs faiblesses et les voir se souvenir de chaque affrontement grâce au système Nemesis installe une vendetta personnelle qui pousse toujours vers la prochaine cible. Gravir la hiérarchie ennemie et étoffer ses pouvoirs récompensent l'audace. Ses objectifs annexes se répètent, mais la fluidité du combat et l'ingéniosité du Nemesis happent durablement.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾8 Go📅30/09/2014
Édité par Warner Bros. Interactive
Prix, côte & rareté de Terra-Media - Sombras de Mordor (Xbox 360)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
La Terre du Milieu L'Ombre du Mordor, ici dans son intitulé brésilien, action à monde ouvert de Monolith saluée pour son système Némésis qui personnalise les ennemis, sous licence Tolkien. Sa désirabilité tient à cette innovation marquante et, pour la version brésilienne, à une diffusion régionale plus rare plus qu'à une rareté généralisée. Une pièce intéressante pour collection d'action et amateurs de versions localisées.
Faut-il encore jouer à Terra-Media - Sombras de Mordor en 2026 ?
Version hispanophone de Middle-Earth Shadow of Mordor de Monolith sortie en 2014 sur Xbox 360, ce titre marie le combat fluide à la Batman et l'escalade à l'Assassin's Creed à une idée révolutionnaire, le système Némésis, qui fait évoluer dynamiquement une hiérarchie d'ennemis orques se souvenant de leurs affrontements avec le joueur. Cette mécanique crée des rivalités personnelles uniques et inoubliables. L'univers de Tolkien et le ranger Talion offrent un cadre prenant. Sur la console précédente, le système Némésis est allégé mais fonctionnel. Le combat reste un brin répétitif. Mais l'idée demeure géniale. Pour les amateurs d'action en monde ouvert, ce titre conserve un fort attrait aujourd'hui.