Monolith reinventa el mundo abierto tolkieniano con un sistema Nemesis genial que personaliza a cada orco encontrado. El freeflow heredado de Arkham hace maravillas, Talion derrocha carisma y la venganza sabe a algo único cuando un capitán recuerda cada humillación pasada.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador18+
Descripción
Versión en español de Middle-Earth: Shadow of Mordor, desarrollada por Monolith Productions y publicada por Warner Bros en septiembre de 2014. El guardabosques Talion regresa como no-muerto vinculado al espíritu élfico Celebrimbor para vengarse en el Mordor de Tolkien. El revolucionario Sistema Némesis genera orcos con historias personales que evolucionan de forma dinámica. Esta versión en español es conocida en Europa bajo el título Middle-Earth: Shadow of Mordor.
Análisis de Terra-Media - Sombras de Mordor
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Una Tierra Media sombría y grandiosa, fortalezas orcas y luz crepuscular: el juego despliega un mundo abierto de una coherencia sobrecogedora, fiel al imaginario de Tolkien. La densidad de los escenarios y el diseño cuidado de los enemigos componen un fresco épico. Esa dirección artística, sombría y cuidada, sublima una aventura de venganza.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Obsesivo"
Acechar a los capitanes orcos, aprender sus debilidades y verlos recordar cada enfrentamiento gracias al sistema Némesis instaura una venganza personal que empuja siempre hacia el próximo objetivo. Escalar la jerarquía enemiga y ampliar tus poderes recompensan la audacia. Sus objetivos secundarios se repiten, pero la fluidez del combate y el ingenio del Némesis atrapan de forma duradera.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾8 GB📅30/09/2014
Editado por Warner Bros. Interactive
Precio, valor y rareza de Terra-Media - Sombras de Mordor (Xbox 360)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
La Tierra Media Sombras de Mordor, aquí en su intitulado brasileño, acción de mundo abierto de Monolith saludada por su sistema Némesis que personaliza a los enemigos, bajo licencia Tolkien. Su atractivo reside en esa innovación marcante y, para la versión brasileña, en una difusión regional más rara más que en una rareza generalizada. Una pieza interesante para colección de acción y aficionados a las versiones localizadas.
¿Merece la pena jugar a Terra-Media - Sombras de Mordor en 2026?
Versión en español de Middle-Earth Shadow of Mordor de Monolith, lanzada en 2014 en Xbox 360, este título casa el combate fluido al estilo Batman y la escalada al estilo Assassin's Creed con una idea revolucionaria, el sistema Némesis, que hace evolucionar dinámicamente una jerarquía de enemigos orcos que recuerdan sus enfrentamientos con el jugador. Esa mecánica crea rivalidades personales únicas e inolvidables. El universo de Tolkien y el montaraz Talion ofrecen un marco absorbente. En la consola anterior, el sistema Némesis es más ligero pero funcional. El combate sigue algo repetitivo. Pero la idea sigue siendo genial. Conserva un fuerte atractivo.