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Tom Clancy's Rainbow Six - Lockdown (Europe)

GameCube
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Getestet
2005
54
Ad
✪ Getestet am 1. Juni 2026
46

Rainbow Six mit Hang zur Action statt Taktik. Sichtbares Scripting, schwache KI, lineare Level. Klar unter Rainbow Six 3 auf der gleichen Konsole, eine Enttaeuschung fuer Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Action 4 Spieler 16+ Koop Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Tom-Clancy-Rainbow-Six-Taktik-Shooter mit Schwerpunkt auf urbaner Terrorabwehr. Herausgegeben von Ubisoft, erschienen im September 2005. Etwa zehn Missionen in Großstädten, planbare Trupp-Befehle, realistisches Arsenal und Vierspieler-Lokal-Mehrspielermodus. In Europa und Nordamerika erhältlich.

Tom Clancy's Rainbow Six - Lockdown im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,2 GB 📅30/09/2005
Veröffentlicht von Ubisoft

Tom Clancy's Rainbow Six - Lockdown (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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2005 erschienen, neigt dieser Ubisoft Teil die Antiterror Serie zu direkterer Action, auf Kosten eines Teils der minutiösen Planung, die ihr Markenzeichen war. Die Feuergefechte gewinnen an Tempo und Lesbarkeit, doch der taktische Simulationsgeist verwässert. Der Mehrspielermodus verlängert die Spielzeit etwas. Der Kurswechsel enttäuscht die der Strenge der Vorgänger verbundenen Treuen vielleicht, und Freunde reinen taktischen Schießens finden vor allem einen massentauglichen Kompromiss, flotter, aber weniger fordernd als die Marke versprach.

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