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Tom Clancy's Rainbow Six - Lockdown (Europe)

GameCube
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Reseña en
2005
54
Ad
✪ Analizado el 1 de junio de 2026
46

Rainbow Six tirado más a acción que táctica. Scripts visibles, IA floja, niveles lineales. Muy por debajo de Rainbow Six 3 en la misma máquina, decepciona a fans.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 4 jugadores 16+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
Shooter táctico Tom Clancy Rainbow Six centrado en el antiterrorismo urbano. Editado por Ubisoft, lanzado en septiembre de 2005. Una decena de misiones en grandes ciudades, órdenes planificables al escuadrón, arsenal realista y multijugador local hasta cuatro. Disponible en Europa y Norteamérica.

Análisis de Tom Clancy's Rainbow Six - Lockdown

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,2 GB 📅30/09/2005
Editado por Ubisoft

Precio, valor y rareza de Tom Clancy's Rainbow Six - Lockdown (GameCube)

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¿Merece la pena jugar a Tom Clancy's Rainbow Six - Lockdown en 2026?

Lanzado en 2005, esta entrega de Ubisoft inclina la serie antiterrorista hacia una acción más directa, a costa de parte de la planificación minuciosa que era su seña. Los tiroteos ganan ritmo y legibilidad, pero el espíritu de simulación táctica se diluye. El modo multijugador prolonga un poco la duración. El cambio de rumbo puede decepcionar a los fieles apegados al rigor de las entregas anteriores, y los aficionados al tiro táctico puro hallarán sobre todo un compromiso comercial, más nervioso pero menos exigente de lo que la licencia prometía.

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