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Tony Hawk's Pro Skater 3 (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Getestet
2002
92
Ad
✪ Getestet am 13. Juni 2023
88

Ein dritter Tony Hawk, der den Revert einführt, um Halfpipes in endlose Combos zu fügen. Die Formel nähert sich der Perfektion, verliert aber etwas Kohärenz, und die N64 kämpft gegen die Next-Gen-Versionen. Bleibt exzellent, vor allem ohne Zugang zu den moderneren Fassungen.

Euer Urteil
Kategorie
Sport 1 Spieler 12+
Beschreibung
Dritter Teil der Tony-Hawk-Reihe mit dem Revert-System, das Half-Pipe-Tricks zu unendlichen Combos verknüpfen lässt. Veröffentlicht von Activision/Neversoft, erschienen 2002 in Nordamerika. Revolutionäres Revert, neue kreative Levels, erweiterter Skater-Kader, abwechslungsreiche Missionen und Mehrspielermodus.

Tony Hawk's Pro Skater 3 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
1/5
Story
"Belanglos"
Schwer, eine solche Auswahl zu übertreffen: von Motörheads „Ace of Spades" bis zu Hip-Hop und Ska knallt jeder Track mit voller Wucht. Die Musik klebt am Rhythmus der Combos und verwandelt die kleinste Session in ein jubelndes Ventil. Dieses Kult-Sortiment prägte eine ganze Generation virtueller Skater.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅25/03/2002
Veröffentlicht von Activision

Tony Hawk's Pro Skater 3 (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Activisions und Edge of Realitys nordamerikanische Pressung vom März 2002 von Tony Hawk's Pro Skater 3 auf N64, der letzte auf die Plattform portierte THPS-Eintrag am Ende des kommerziellen Zyklus. Die US-Cartridge ist deutlich seltener als die anderen THPS auf N64 aufgrund einer sehr kurzen Auflage gegenüber einem Publikum, das bereits zu GameCube und PS2 wechselte. Für Activision-Skate-Liebhaber ist sie das letzte Stück des N64-Katalogs des Studios, besonders begehrt auf dem Sekundärmarkt.

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Der dritte Tony Hawk führt den Revert ein, der Halfpipes zu endlosen Combos verkettet. Die Formel grenzt an Perfektion, beginnt aber unter eigener Komplexität an Geschlossenheit zu verlieren, und das N64 hat technisch gegen die PS2-, GameCube- und Xbox-Fassungen zu kämpfen. Spielerisch bleibt das Modul vorzüglich, vor allem ohne Zugang zu moderneren Versionen. Auch heute mit Augenmaß vertretbar.

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