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Tony Hawk's Pro Skater 3 (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
当時のレビュー
2002
92
✪ レビュー日 2023年6月13日
88

リバートでハーフパイプを連結し無限コンボを可能にした『トニー・ホーク プロ・スケーター3』。完成度は頂点に近づくが整合性は揺らぎ、N64版は次世代版に苦戦。とはいえ依然名作の領域。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 1 人用 12+
説明
ハーフパイプトリックを無限コンボにつなぎ合わせることができる革新的なリバートシステムを導入したTony Hawkシリーズ第3弾。Activision/Neversoftより2002年に北米で発売。革命的なリバート、新創造的レベル、充実したスケーターロスター、多彩なミッション、マルチプレイ。

Tony Hawk's Pro Skater 3のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
『トニー・ホーク プロ・スケーター3』は、各面を極めて読みやすい都市の遊び場として彫り上げる。工業鋳造所、空港、東京の路地、どの舞台もランプ、レール、トリックのラインを繋ぐために設計される。地味に陥らない写実のストリート美学が、交通や街の設備をフローの道具に変える。象徴となった機能美のレベルアートだ。
ゲームプレイ
"巧妙"
リバートがこの仕組みに仕上げを施す。ランプとマニュアルをコンボを切らさず繋げることで、心地よい滑らかさと完全な表現の自由が生まれるのだ。すべてがより速く、より柔らかく、より寛容になる。小さな画面では作りがすぐに限界を見せるが、果てしないラインを描く純粋な喜びは、初日と変わらず爽快なままだ。
面白さ
"最初の数秒から"
リバートが登場し、コンボの最後の限界を取り払う——もはやすべてを途切れなくつなぎ、完璧なスコアを求める痛快な探求へ。研ぎ澄まされた操作性、記憶に残るステージ、耳に残るサウンドが、公式をその頂点へ運ぶ。即座で滑らか、猛烈に病みつき。輝きを少しも失っていない、アーケードスケートの頂だ。
中毒性
"中毒的"
リバートを繰り出してコンボを常識の枠を超えて引き伸ばす行為が、どの滑走も絶えず磨き上げたくなる披露の場へと変える。目標、隠し要素、更新すべきスコアが理想的なテンポで連なり、「もう一回」を誘い続ける。N64版の内容は他機種版より軽めだが、滑りのメカニクスは即効性のある持続的な吸引力を保つ。
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,01 GB 📅25/03/2002
発売元 Activision

Tony Hawk's Pro Skater 3(N64)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

2002年3月のActivision・Edge of RealityによるTony Hawk's Pro Skater 3のN64北米プレス。本機種に移植された最後のTHPSであり、商業末期の投入である。GameCubeとPS2へ既に客層が移っていたため、米国出荷量は他のN64版THPSより明確に少ない。Activision系スケート収集においてスタジオがN64で残した最後の一片で、中古市場では特に求められる。

Tony Hawk's Pro Skater 3は2026年でも遊ぶ価値がある?

三作目『トニー・ホーク プロ・スケーター3』は『リバート』を導入し、ハーフパイプ同士を繋いで無限コンボを可能にした。完成度は頂点に迫りつつ、複雑さの増加でやや一体感を失い、N64はPS2・GC・Xbox版と比して技術的に厳しい。とはいえコントローラーを握れば依然として極上のプレイ感で、近代版に触れられない環境では今でも価値がある。事情を承知のうえで触れる古典。

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