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Tony Hawk's Pro Skater 3 (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Recensito nel
2002
92
Ad
✪ Recensito il 13 giugno 2023
88

Un terzo Tony Hawk con il revert per legare le half-pipe in combo infinite. La formula sfiora la perfezione ma perde un po' di coerenza, e il N64 fatica contro le versioni next-gen. Resta eccellente, soprattutto per chi non ha le edizioni più moderne.

Il vostro verdetto
Categoria
Sport 1 giocatore 12+
Descrizione
Terzo capitolo della serie Tony Hawk con il sistema di revert che permette di collegare i trick di half-pipe in combo infinite. Pubblicato da Activision/Neversoft, uscito nel 2002 in Nord America. Revert rivoluzionario, nuovi livelli creativi, roster di skater ampliato, missioni variegate e multigiocatore.

Recensione di Tony Hawk's Pro Skater 3

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
MAX
Musica
"Leggendaria"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Difficile eguagliare una simile selezione: dall'«Ace of Spades» dei Motörhead all'hip-hop e allo ska, ogni brano schiocca a tutta potenza. La musica aderisce al ritmo delle combo, trasformando la minima sessione in uno sfogo giubilante. Questo assortimento di culto ha segnato un'intera generazione di skater virtuali.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,01 GB 📅25/03/2002
Pubblicato da Activision

Prezzo, quotazione e rarità di Tony Hawk's Pro Skater 3 (N64)

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Interesse collezionistico

Tiratura nordamericana Activision e Edge of Reality del marzo 2002 di Tony Hawk's Pro Skater 3 su N64, ultimo capitolo THPS portato sulla piattaforma a fine ciclo commerciale. La cartuccia USA è notevolmente più scarsa degli altri THPS su N64 per una tiratura molto breve di fronte a un pubblico ormai orientato a GameCube e PS2. Per gli appassionati Activision skate, è il pezzo ultimo del catalogo N64 dello studio, particolarmente ambito sul mercato secondario.

Vale ancora la pena giocare a Tony Hawk's Pro Skater 3 nel 2026?

Il terzo Tony Hawk introduce il revert, che permette di concatenare half-pipe in combo infinite. La formula sfiora la perfezione e inizia a perdere un po' di coerenza per eccesso di complessità, e l'N64 fatica tecnicamente contro PS2, GameCube e Xbox. Resta eccellente pad alla mano, soprattutto per chi non accede alle versioni moderne. Cartuccia ancora difendibile, con cognizione di causa.

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