Troisième Tony Hawk avec le revert pour lier les half-pipes en combos infinis. La formule devient quasi parfaite mais commence à perdre un peu de cohérence, et la N64 lutte techniquement face aux versions next-gen. Reste excellent, surtout pour ceux qui n'ont pas accès aux versions plus modernes.
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Catégorie
Sport1 joueur12+
Description
Troisième volet de la franchise Tony Hawk avec le système de revert permettant de lier les tricks de half-pipe en combos infinis. Édité par Activision/Neversoft, sorti en 2002 aux États-Unis. Revert révolutionnaire, nouveaux niveaux créatifs, roster de skateurs étoffé, missions variées et multijoueur.
Test de Tony Hawk's Pro Skater 3
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Difficile d'égaler une telle sélection : du « Ace of Spades » de Motörhead au hip-hop et au ska, chaque morceau claque à pleine puissance. La musique colle au rythme des combos, transformant la moindre session en défouloir jubilatoire. Cet assortiment culte a marqué toute une génération de skateurs virtuels.
Gameplay
"Magistral"
Le revert vient parachever la mécanique : enchaîner rampes et manuals sans jamais rompre le combo procure une fluidité jouissive et une liberté d'expression totale. Tout est plus rapide, plus souple, plus permissif. Sur le petit écran, la réalisation montre vite ses limites, mais le pur plaisir de tracer des lignes interminables demeure aussi grisant qu'au premier jour.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Le revert fait son apparition et abolit les dernières limites du combo : on relie désormais tout, sans interruption, dans une quête grisante du score parfait. Maniabilité ciselée, niveaux mémorables et bande-son entêtante portent la formule à son apogée. Immédiat, fluide et terriblement addictif, un sommet du skate arcade qui n'a rien perdu de son éclat.
Addiction
"Obsédant"
Lancer un revert pour prolonger un combo bien au-delà du raisonnable transforme chaque parcours en démonstration que l'on veut sans cesse améliorer. Objectifs, secrets et score à battre s'enchaînent à un rythme idéal pour relancer « encore un run ». Le contenu N64 est allégé face aux autres versions, mais la mécanique de glisse garde une accroche immédiate et durable.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,01 Go📅25/03/2002
Édité par Activision
Prix, côte & rareté de Tony Hawk's Pro Skater 3 (N64)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Tirage nord-américain Activision/Edge of Reality de mars 2002 de Tony Hawk's Pro Skater 3 sur N64, dernier épisode THPS porté sur la plateforme en fin de cycle commercial. La cartouche US est notablement plus rare que les autres THPS sur N64 en raison d'un tirage très court face à un public déjà tourné vers la GameCube et la PS2. Pour les amateurs Activision skate, c'est la pièce ultime du catalogue N64 du studio, particulièrement convoitée sur le marché secondaire.
Faut-il encore jouer à Tony Hawk's Pro Skater 3 en 2026 ?
Troisième Tony Hawk avec le revert qui permet de lier les half-pipes en combos infinis. La formule devient quasi parfaite mais commence à perdre un peu de cohérence par excès de complexité, et la N64 lutte techniquement face aux versions next-gen PS2/GC/Xbox. Le titre reste excellent en termes de plaisir manette en main, surtout pour ceux qui n'ont pas accès aux versions plus modernes. Pour les amateurs de skate rétro et de complétion exigeante, c'est encore aujourd'hui une cartouche défendable, à choisir en connaissance de cause.