Ein Irem-Undercover-Cops-Brawler im polierten Cyberpunk-Look. Dreierkoop, solide.
Euer Urteil
Kategorie
Beat ’em up2 Spieler12+
Beschreibung
Beat-'em-up von Irem mit Elitesoldaten, die Mutanten in einer verlassenen Stadt bekämpfen. Herausgegeben von Irem, erschienen in Japan im Jahr 1995. Drei spielbare Charaktere mit eigenen Techniken, postapokalyptische Stadtlevel und massive Bosse. Ein wenig bekannter Beat-'em-up von Irem auf dem Super Famicom.
Undercover Cops im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Irem siedelt sein Prügelspiel in einer zerstörten, fettigen Stadt an: Schrott, Kanäle, verwüstete Märkte, gelbe Smoghimmel. Die drei Hauptfiguren tragen gewaltige Staturen, und das Spiel bezieht seine Identität aus allem, was man vom Boden aufheben und zuschlagen kann, Masten, Motorräder, Fische, mit demselben Ernst gezeichnet wie die Figuren.
Die Musik hält sich an diese Weltuntergangskulisse: schwere Bässe, industrielle Perkussion, verzerrte Riffs und einige dumpfere Flächen in den unterirdischen Abschnitten. Die Themen suchen keine Melodie, sondern Puls, was einem Fortschritt aus lauter aufeinanderfolgenden Kämpfen ohne Pause entgegenkommt.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Ein Irem/Varie-Super-Famicom-Beat'em-up von 1995, Japan-exklusiv, eine Portierung des Irem-Arcades von 1992, bekannt für seine dystopische Neo-Tokyo-Art-Direction. Die Cartridge ist kulturell wichtig als eine der seltenen offiziellen SFC-Portierungen von Undercover Cops, einem Arcade-Spiel, das sonst schwer zu Hause spielbar ist. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Heft ist zum ernsten Ziel der Irem-SFC-Sammler geworden, und die Notierung steigt kräftig, getragen von realer physischer Knappheit.
Spaß zu mehreren
Ein wuchtiger Beat'em up, in dem zwei Agenten in Zivil sich durch eine verseuchte Stadt dreschen, in rohem, kathartischem Koop. Gegenseitige Hilfe gibt dem Fortschritt den Takt: sich decken, Gegner packen und schleudern und Schläge synchronisieren macht die Wellen weit befriedigender wegzufegen. Rasant und großzügig in der Zerstörung, reiht es Kämpfe mit Schwung aneinander und macht Zweispieler-Sessions zum verschworenen Ventil, das man gern neu startet.
Lohnt sich Undercover Cops 2026 noch?
Undercover Cops, die SNES Umsetzung des Irem Beat them Ups, bietet ein spielbares Trio muskulöser Selbstjustizler, die mit auf der Straße aufgesammelten Gegenständen zuschlagen. Die Cartridge verliert den Drei Spieler Koop des Arcade Boards, behält aber die sehr 90er post apokalyptische Ästhetik und die direkte Lesbarkeit. Der Schwierigkeitsgrad bleibt fordernd.