Monolith-Soft-JRPG von seltener Ambition, geleitet von Tetsuya Takahashi. Shulk führt das Monado-Schwert gegen Mechon-Maschinen in einer auf den Körpern zweier riesiger Götter erbauten Welt. Massive offene Welt in freier Erkundung, MMO-artiger Echtzeitkampf ohne Übergang, fünfzig Stunden epische Erzählung. Absoluter Wii-JRPG-Höhepunkt.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Action-Rollenspiel, entwickelt von Monolith Soft und veröffentlicht von Nintendo in Japan im Juni 2010. Shulk und seine Gefährten durchqueren die reglosen Körper der Titanen Bionis und Mechonis, um ihr von den mechanischen Mechon zerstörtes Dorf zu rächen. Das Spiel bietet die Erkundung einer kolossalen organischen Welt, ein Echtzeit-Kampfsystem auf Basis der Künste und Shulks prophetischer Visionen sowie eine epische Geschichte mit der Musik von Yasunori Mitsuda. Die japanische Version ist im Westen unter dem Titel Xenoblade Chronicles bekannt.
Xenoblade im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Alles ruht auf einer verrückten Idee: den erstarrten Körper gigantischer Titanen zu erkunden, deren Ebenen, Meere und Wälder sich so weit das Auge reicht erstrecken. Der schwindelerregende Maßstab der Panoramen verschlägt bei jedem überquerten Grat den Atem. Dieser organische visuelle Ehrgeiz, maßlos und stimmig, bleibt ein Höhepunkt des Rollenspiels.
Ein monumentales Werk eines Kollektivs unter der Leitung von ACE und Yasunori Mitsuda: Die Partitur mischt episches Orchester, Rock und Gesangshöhenflüge, um ein gewaltiges Abenteuer zu tragen. Vom vibrierenden Tag-Thema der Gaur-Ebene bis zu den bewegendsten Stücken hinterlässt jeder Track Spuren. Dieser symphonische Reichtum zählt zu den größten des modernen JRPG.
Auf den erstarrten Körpern zweier zu Welten gewordener Titanen bricht ein junger Mann auf, die Seinen zu rächen, ein legendäres Schwert in der Hand. Ein Science-Fantasy-Epos von schwindelerregender Weite, hinterfragt die Erzählung Schicksal, freien Willen und den Platz des Menschen vor den Göttern. Ihre ehrgeizigen Wendungen und ihr einzigartiges Universum machten sie zu einem Monument des Rollenspiels.
Gameplay
"Meisterhaft"
Sich um den Gegner zu positionieren, um die richtige Art im richtigen Moment auszulösen, die Gruppenleiste zu lesen und dank der Vorahnung vorauszuplanen: Der Echtzeitkampf verbindet Action und Taktik mit bemerkenswerter Klarheit. Die weiten Panoramen laden zu einer berauschenden Erkundung ein. Die Oberfläche ist überladen und manche Quests repetitiv, doch Umfang und Tiefe des Systems bleiben vorbildlich.
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Eine riesige Welt zu erkunden, getragen von zwei Titanen, Schläge dank Visionen vorauszuahnen und eine liebenswerte Truppe wachsen zu lassen, schafft ein Abenteuer, in dem jeder überquerte Hügel nach dem nächsten verlangt. Echtzeitkämpfe, zu schmiedende Edelsteine und Hunderte von Quests reihen Ziele und Belohnungen aneinander. Die repetitiven Nebenaufgaben lasten darauf, doch die Weite der Reise und die Bindung an die Helden behalten einen zähen Sog.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Die reglosen Körper der Titanen Bionis und Mechonis zu durchqueren bedeutet, eine kolossale Welt zu erkunden, in der jede Region Hunderte Nebenquests, einzigartige Monster und entlegene Winkel verbirgt. Das Steigern der Arts, das Schmieden von Gems und die Jagd auf seltene Items dehnen das Abenteuer weit über Shulks Epos hinaus, getragen von Yasunori Mitsudas Soundtrack. Diese meisterhafte Dichte begründete seinen Ruf als eines der großzügigsten Action-RPGs der Wii.
Die japanische Fassung von Monolith Softs Meisterwerk, Xenoblade entfaltet seine kolossale Welt auf zwei Titanen und seine ehrgeizige Geschichte, Begründer einer großen JRPG-Linie. Diese japanische Veröffentlichung reizt Fans, die den Ursprung der Saga in lokaler Aufmachung wollen. Ihr Interesse verbindet diesen Status als geliebter Klassiker und diese japanische Auflage.
Denkwürdige Bosse
In einer Welt, die auf den Körpern schlummernder Titanen errichtet ist, stellen die großen Kämpfe mechanische Kolosse und einzigartige Bestien von schwindelerregender Größe entgegen. Das Visionssystem, das den Angriff eines Feindes offenbart, bevor er trifft, macht jeden Kampf zu einem angespannten Schachbrett. Vom Rivalen Metallgesicht bis zu titanischen Wächtern verbinden diese Duelle Größe, Strategie und Emotion mit seltener Meisterschaft.
Lohnt sich Xenoblade 2026 noch?
2010 in Japan und 2011 im Westen auf Wii erschienen, ist Monolith Softs Projekt eines der größten Rollenspiele der Konsole und entfaltet eine immense Welt, gebaut auf den Körpern zweier versteinerter Titanen. Das Echtzeitkampfsystem, gebaut auf Positionierung, Künsten mit Abklingzeit und der Vorahnung, die tödliche Angriffe ankündigt, verbindet Nervosität und Strategie. Die weite Geschichte, getragen vom Helden Shulk und seinem Schwert Monado, und die Erkundungsfreiheit beeindrucken noch. Die begrenzte technische Umsetzung der Wii zeigt sich. Ein Höhepunkt des japanischen Rollenspiels.