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Xenoblade (Japan)

también conocido como Xenoblade Chronicles
Wii
🇯🇵
Reseña en
2010
92
Ad
✪ Analizado el 2 de abril de 2023
88

JRPG Monolith Soft de ambición rara, dirigido por Tetsuya Takahashi. Shulk blande la espada Monado contra las máquinas Mechon en un mundo construido sobre los cuerpos de dos dioses gigantes. Open world inmenso en exploración libre, combate MMO-like tiempo real sin transición, narrativa épica de cincuenta horas. Cumbre absoluta del JRPG Wii.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG de acción desarrollado por Monolith Soft y editado por Nintendo en Japón en junio de 2010. Shulk y sus aliados atraviesan los cuerpos inmóviles de los titanes Bionis y Mechonis para vengar su aldea destruida por los mecánicos Mechon. El juego propone la exploración de un mundo orgánico colosal, un sistema de combate en tiempo real basado en las Artes y las visiones premonitorias de Shulk, una narrativa épica y una banda sonora de Yasunori Mitsuda. La versión japonesa es conocida en Occidente como Xenoblade Chronicles.

Análisis de Xenoblade

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Todo se sostiene en una idea descabellada: explorar el cuerpo inmóvil de titanes gigantescos, cuyas llanuras, mares y bosques se extienden hasta donde alcanza la vista. La escala vertiginosa de los panoramas corta el aliento en cada cresta franqueada. Esa ambición visual orgánica, desmesurada y coherente, sigue siendo una cima del RPG.
Diversión
"Agradable"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾3,4 GB 📅10/06/2010
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Xenoblade (Wii)

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Interés de coleccionismo

Versión japonesa de la obra maestra de Monolith Soft, Xenoblade despliega su mundo colosal posado sobre dos titanes y su relato ambicioso, fundador de una gran estirpe de J-RPG. Este lanzamiento nipón atrae a los aficionados que quieren el origen de la saga con su presentación local. Su interés conjuga ese estatus de clásico adorado y esa tirada japonesa.

Jefes memorables

En un mundo construido sobre los cuerpos de titanes dormidos, los combates importantes enfrentan a colosos mecánicos y bestias únicas de un tamaño vertiginoso. El sistema de visiones, que revela el ataque enemigo antes de que impacte, convierte cada batalla en un tenso tablero de ajedrez. Del rival Metal Face a guardianes titánicos, estos duelos conjugan amplitud, estrategia y emoción con una maestría singular.

¿Merece la pena jugar a Xenoblade en 2026?

Lanzado en 2010 en Japón y en 2011 en Occidente en Wii, el proyecto de Monolith Soft es uno de los mayores RPG de la consola, desplegando un mundo inmenso construido sobre los cuerpos de dos titanes petrificados. El sistema de combate en tiempo real, basado en el posicionamiento, las artes con tiempo de recarga y la premonición que anuncia los ataques fatales, combina nerviosismo y estrategia. El relato amplio, sostenido por el héroe Shulk y su espada Monado, y la libertad de exploración aún impresionan. La realización técnica limitada de Wii se nota. Una cumbre del RPG japonés.

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