Incluso mejor que el primero. Las mecánicas de CO están refinadas y los mapas son más variados. Si Advance Wars 1 era excelente, esta secuela roza la perfección.
Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia por turnos1 jugador7+
Descripción
Secuela de Advance Wars desarrollada por Intelligent Systems en GBA. Editado por Nintendo, lanzado en Estados Unidos en octubre de 2003. El ejército del Agujero Negro amenaza nuevas naciones con unidades inéditas. Campaña con 26 misiones y campaña difícil desbloqueable, 14 CO jugables, 12 nuevos tipos de unidades. Multijugador por cable link.
Análisis de Advance Wars 2 - Black Hole Rising
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
La secuela oscurece su escenario sin renunciar al trazo redondo del primero: a praderas y playas se suman terrenos contaminados de tonos violáceos, fábricas y cañones desmesurados que ocupan varias casillas. Los nuevos comandantes enemigos, de siluetas más angulosas, contrastan con claridad con los rostros redondos del bando aliado.
El principio del tema por comandante se conserva y amplía: los recién llegados aportan motivos más pesados, metales graves y percusión mecánica, que rompen con las marchas alegres del primer episodio. El contraste entre ambos registros se oye en cada cambio de turno y sirve directamente a la lectura de la partida.
Jugabilidad
"Magistral"
Retomando la fórmula afiladísima del primero, esta secuela añade generales de poderes bien diferenciados y mapas más enrevesados sin sacrificar la claridad. Adelantarse al rival y aprovechar cada unidad sigue siendo un placer cerebral de gran finura. La riqueza estratégica y el equilibrio cuidado lo convierten en un referente igual de recomendable.
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Obsesivo"
Retomar la guerra por turnos añadiéndole los superpoderes de los comandantes profundiza claramente la danza táctica de los enfrentamientos. Capturar, producir y golpear en el momento justo encadena objetivos breves y recompensas constantes. La fórmula sigue muy cerca de la anterior, pero esas nuevas opciones estratégicas reavivan las ganas de optimizar cada mapa hasta la perfección.
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Enorme"
Con veintiséis misiones y una campaña difícil por desbloquear, la secuela refuerza desde el inicio la aventura principal, aunque lo esencial está en otro lugar. Dominar los catorce CO y las doce nuevas unidades de tierra, mar y aire abre un terreno táctico enorme, ampliado por la Sala de Guerra y los duelos por cable link. Cada mapa pide rejugarse buscando la perfección, lo que afianza su fama de gran juego de estrategia.
Secuela directa de Advance Wars en GBA, quinto título global de la saga Famicom Wars e Intelligent Systems, en el que el antagonista Black Hole toma una forma narrativa completa. La franquicia se congeló después en Occidente hasta el remake Switch de 2023, lo que mantiene la demanda sobre el original GBA. La caja de cartón original en edición europea, versión no Virtual Console, sigue buscada por los aficionados a la táctica portátil.
¿Merece la pena jugar a Advance Wars 2 - Black Hole Rising en 2026?
Lejos de limitarse a añadir mapas, Black Hole Rising afina la fórmula del primer juego hasta un grado casi definitivo. Los poderes especiales de los Oficiales duplican la reflexión táctica, la IA de campaña aguanta notablemente y el guion gana personalidad con el regreso de Sturm y su ejército. El ritmo se mantiene maravillosamente tenso a lo largo del juego. Para quien solo jugó al primero, esta secuela es el paso siguiente lógico y para muchos la cima de la serie Intelligent Systems en GBA.