Descripción
Juego de estrategia por turnos desarrollado por Intelligent Systems en GBA. Editado por Nintendo, lanzado en Estados Unidos en enero de 2002. El jugador comanda ejércitos con diferentes Comandantes de habilidades únicas en mapas tácticos variados. Campaña de 20 misiones, modo Sala de Guerra, multijugador cable link y editor de mapas. Referencia del género.
Análisis de Advance Wars
Mover unidades por una cuadrícula nunca pareció tan nítido: cada mapa es un pequeño rompecabezas donde el terreno, los refuerzos y la elección de los generales pesan por igual. La legibilidad perfecta y la profundidad táctica encajan a la perfección con las partidas a ratos. Un referente del género que se rejuega sin una sola arruga hoy.
Capturar una fábrica, desplegar la unidad adecuada y luego rodear al ejército rival casilla a casilla instaura una reflexión táctica nítida cuyos turnos se encadenan sin descanso. Cada mapa plantea un puzle militar nuevo y desbloquea poderes de CO y desafíos secundarios. La dificultad sube a veces de golpe, pero ese equilibrio entre legibilidad y profundidad sigue siendo un referente del género siempre cautivador.
Superar las veinte misiones de campaña es solo el comienzo, porque la verdadera duración nace de la Sala de Guerra, los mapas por desbloquear y la rejugabilidad que aporta cada Comandante. Afinar la táctica para lograr la máxima puntuación, dominar el editor de mapas y batirte con un amigo por cable link multiplican las horas sin cansar. Esa profundidad estratégica sostiene su fama de referente eterno.