RomWize

Battle Network - Rockman EXE 3 (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Reseña en
2002
86
Ad
✪ Analizado el 28 de septiembre de 2023
80

Muchos consideran Battle Network 3 como la cima de la serie. El equilibrio gameplay/historia está en su mejor nivel. Azul o Blanco, ambas versiones merecen atención.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 1 jugador 7+
Descripción
Tercer episodio de la serie Battle Network, desarrollado y editado por Capcom. Lanzado en Japón en diciembre de 2002. Lan y Rockman.EXE combaten a Gospel, organización secreta con ambiciones globales, en un ciberespacio más vasto. Sistema Custom Style refinado, primeras misiones de Liberación tácticas, biblioteca de Battle Chips ampliada y argumento con múltiples giros.

Análisis de Battle Network - Rockman EXE 3

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾4,2 MB 📅06/12/2002
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Battle Network - Rockman EXE 3 (GBA)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa original de la tercera entrega Battle Network, considerada el pivote gráfico y estructural de la saga MegaMan EXE justo antes del paso a las versiones dobles Blanco y Azul. Caja rígida Capcom con obi marcado Rockman EXE 3, distinta de las ediciones occidentales que agruparon este capítulo bajo el nombre Battle Network 3. La tirada Japón fue considerable gracias al tirón entre los lectores CoroCoro, pero el ejemplar con obi limpio sigue siendo pieza objetivo.

¿Merece la pena jugar a Battle Network - Rockman EXE 3 en 2026?

Para muchos fans, Mega Man Battle Network 3 es la cumbre de la subserie, el momento en el que la fórmula encuentra su mejor equilibrio. El sistema de combate sobre una rejilla de nueve casillas combina acción en tiempo real y preparación de mazo con una legibilidad perfecta, y la caza de Battle Chips conserva un atractivo real. La estructura de investigación entre internet y el mundo físico sigue siendo sabrosa. White y Black difieren en jefes exclusivos y desafíos específicos, lo que justifica el regreso para completistas. Una excelente puerta de entrada a la serie Capcom.

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