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Battle Network - Rockman EXE 3 (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Recensito nel
2002
86
Ad
✪ Recensito il 28 settembre 2023
80

Molti considerano Battle Network 3 il vertice della serie. L'equilibrio gameplay/storia è al suo livello migliore. Blu o Bianco, entrambe le versioni meritano attenzione.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG d'azione 1 giocatore 7+
Descrizione
Terzo episodio della serie Battle Network, sviluppato e pubblicato da Capcom. Uscito in Giappone nel dicembre 2002. Lan e Rockman.EXE combattono Gospel, organizzazione segreta con ambizioni globali, in un cyberspazio ancora più vasto. Sistema Custom Style raffinato, prime missioni di Liberazione tattiche, libreria di Battle Chip estesa.

Recensione di Battle Network - Rockman EXE 3

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾4,2 MB 📅06/12/2002
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Battle Network - Rockman EXE 3 (GBA)

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Interesse collezionistico

Edizione giapponese originale del terzo capitolo Battle Network, considerato il pivot grafico e strutturale della saga MegaMan EXE proprio prima del passaggio alle versioni doppie Bianco e Blu. Custodia rigida Capcom con obi marcato Rockman EXE 3, distinta dalle edizioni occidentali che raggrupparono questo capitolo sotto il nome Battle Network 3. La tiratura Giappone fu consistente grazie al traino tra i lettori CoroCoro, ma l'esemplare con obi pulito resta un pezzo mirato.

Vale ancora la pena giocare a Battle Network - Rockman EXE 3 nel 2026?

Per molti fan, Mega Man Battle Network 3 rappresenta il vertice della sottosaga, il capitolo in cui la formula trova il proprio miglior equilibrio. Il sistema di combattimento su griglia di nove caselle mescola azione in tempo reale e preparazione del mazzo con una leggibilità perfetta, e la caccia ai Battle Chip conserva una vera presa. La struttura d'indagine fra internet e mondo fisico resta saporita. White e Black differiscono per boss esclusivi e sfide specifiche, il che giustifica il ritorno per i completisti. Un'ottima porta d'ingresso alla serie Capcom.

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