Obra maestra de Ubisoft Montréal que mezcla acción, exploración e investigación en un mundo original y colorido. Historia ingeniosa, personajes inolvidables y libertad de juego crean una experiencia intemporal. Clásico injustamente subestimado en su lanzamiento.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador12+
Descripción
Aventura de 2003 dirigida por Michel Ancel en Ubisoft, que sigue a Jade, fotoperiodista que investiga una conspiración política en el planeta Hillys. Fracaso comercial en su salida, se ha convertido con los años en uno de los grandes clásicos de culto del videojuego por su escritura, su mundo y su heroína.
Análisis de Beyond Good & Evil
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Pocos universos resultan tan cálidos como el planeta Hillys, mestizo de culturas, colores vivos y rostros expresivos. El objetivo fotográfico de Jade se convierte en un auténtico principio estético, que invita a contemplar este mundo tanto como a recorrerlo. Coherente hasta el menor PNJ, ese estilo intemporal explica su estatus de culto.
De Christophe Héral nace un universo sonoro mestizo, donde sonoridades del mundo, acentos reggae y vuelos conmovedores se responden. Tanto el falso jingle de propaganda como los temas más íntimos quedan grabados mucho después de la última imagen. Esa música sensible e ingeniosa alimenta de lleno el estatus de culto del juego.
Reportera valiente atrapada en un complot de Estado, Jade investiga una verdad que el poder sofoca a golpe de propaganda. Bajo la aventura asoma un discurso sorprendentemente político sobre la manipulación y la resistencia. Sostenido por una heroína entrañable y un final memorable, ese relato humanista no ha perdido nada de su vigencia.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,5 GB📅11/11/2003
Editado por Ubisoft
Precio, valor y rareza de Beyond Good & Evil (PS2)
Acción-aventura de Michel Ancel elogiada por su heroína reportera, su universo coherente y un tono que mezcla investigación, sigilo y emoción, vuelta un clásico de culto pese a un fracaso comercial en su salida. Aún bastante extendida, su interés reside en esa aura de obra injustamente ignorada más que en la rareza. Una pieza de primer orden para aficionados a la aventura singular de la era PS2.
¿Merece la pena jugar a Beyond Good & Evil en 2026?
Lanzado en 2003 en PS2, el proyecto de Michel Ancel y Ubisoft Montpellier sigue siendo una de las narrativas más entrañables que jamás haya editado Ubisoft. El planeta Hillys, sus habitantes animales y la investigación de Jade dentro de una prensa libre conservan un tono que nadie más ha logrado imitar. La mezcla de infiltración, fotografía, combate ligero y exploración en aerodeslizador exige paciencia con controles rígidos, pero la escritura, la música y el ritmo siguen brillando. Recomendado para devotos de la aventura intimista.