화려한 독자적 세계에서 액션, 탐험, 조사를 결합한 Ubisoft Montréal의 명작. 독창적인 스토리, 잊을 수 없는 캐릭터, 게임의 자유도가 시대를 초월한 경험을 만든다. 출시 당시 부당하게 저평가되었지만 이제는 고전으로 인정받는다.
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액션 어드벤처1 인용12+
설명
2003년 유비소프트의 미셸 앙셀이 감독한 어드벤처 게임이다. 사진기자 소녀 제이드가 행성 힐리스에서 벌어지는 정치적 음모를 추적해 가는 이야기로, 발매 당시에는 상업적으로 부진했지만 정교한 각본과 세계관, 주인공의 매력 덕분에 지금은 게임사에 남는 컬트 명작으로 자리 잡았다.
Beyond Good & Evil 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
힐리스 행성만큼 따뜻한 세계는 흔치 않다. 뒤섞인 문화, 선명한 색채, 표정이 풍부한 얼굴들이 살아 숨 쉰다. 제이드의 카메라 렌즈는 하나의 미학 원리가 되어, 이 세계를 누비는 것만큼이나 바라보도록 이끈다. 가장 작은 NPC까지 일관된 이 시대를 초월한 스타일이 컬트적 위상을 설명한다.
크리스토프 에랄의 손에서 월드뮤직의 울림, 레게의 색채, 가슴을 울리는 비상이 서로 화답하는 혼혈의 음향 세계가 태어난다. 가짜 프로파간다 징글도, 가장 내밀한 주제들도 마지막 장면이 끝난 뒤까지 오래 새겨진다. 섬세하고 독창적인 이 음악이 작품의 컬트적 위상을 충분히 떠받친다.
국가적 음모에 휘말린 용감한 기자 제이드는 권력이 선전으로 덮어 가리는 진실을 좇는다. 모험의 밑바닥에는 조작과 저항을 둘러싼 놀라우리만치 정치적인 주제가 흐른다. 사랑스러운 주인공과 인상적인 결말에 힘입은 이 인간적인 이야기는 지금도 그 절실함을 잃지 않는다.
기자 여성 주인공, 통일감 있는 세계관, 조사·잠입·감정을 섞은 작풍으로 호평받은 미셸 앙셀의 액션 어드벤처로, 발매 당시의 상업적 실패에도 컬트 명작이 됐다. 지금도 비교적 풀려 있어, 관심은 희소성보다 부당하게 외면받은 작품이라는 분위기에 있다. PS2기 독특한 모험을 좋아하는 층에 좋은 작품이다.
Beyond Good & Evil, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2003년에 PS2으로 출시된 미셸 앙셀과 유비소프트 몽펠리에의 본작은, 유비소프트가 내놓은 가장 마음에 남는 이야기 가운데 하나로 평가받습니다. 동물 주민들이 사는 행성 힐리스와, 자유 언론에 몸담은 주인공 제이드의 취재극에는 다른 어떤 게임도 흉내 내지 못한 고유한 톤이 있습니다. 잠입과 사진 촬영, 가벼운 전투, 호버크라프트 탐험은 다소 뻣뻣한 조작에 약간의 인내가 필요하지만, 각본과 음악, 호흡은 여전히 훌륭합니다.