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Beyond Good & Evil (Europe / Australia)

PlayStation 2
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Test en
2003
86
Ad
✪ Testé le 20 octobre 2023
80

Chef-d'oeuvre d'Ubisoft Montréal mêlant action, exploration et enquête dans un univers original et coloré. Le scénario inventif, les personnages inoubliables et la liberté de jeu en font une expérience intemporelle. Injustement sous-estimé à sa sortie, il est aujourd'hui reconnu comme un classique.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 12+
Description
Sorti en 2003 sous la direction de Michel Ancel chez Ubisoft, ce jeu d'aventure suit Jade, journaliste-photographe enquêtant sur une conspiration politique sur la planète Hillys. Échec commercial à sa sortie, il est devenu l'un des grands cultes du jeu vidéo grâce à son écriture, son univers et son héroïne.

Test de Beyond Good & Evil

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Rares sont les univers aussi chaleureux que la planète Hillys, métissée de cultures, de couleurs vives et de visages expressifs. L'objectif photo de Jade devient un véritable principe esthétique, invitant à regarder ce monde autant qu'à l'arpenter. Cohérent jusqu'au moindre PNJ, ce style intemporel explique son statut de culte.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,5 Go 📅11/11/2003
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Beyond Good & Evil (PS2)

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Intérêt collection

Action-aventure de Michel Ancel salué pour son héroïne reporter, son univers cohérent et son ton mêlant enquête, infiltration et émotion, devenu un classique culte malgré un échec commercial à sa sortie. Resté assez répandu, son intérêt tient à cette aura d'oeuvre injustement boudée plus qu'à une rareté. Une pièce de choix pour amateurs d'aventure singulière de l'ère PS2.

Faut-il encore jouer à Beyond Good & Evil en 2026 ?

Sorti en 2003 sur PS2, ce projet signé Michel Ancel et Ubisoft Montpellier reste l'un des récits les plus attachants jamais produits chez Ubisoft. La planète Hillys, ses habitants animaliers et l'enquête menée par Jade au sein d'une presse libre conservent une vraie singularité de ton. Le mélange d'infiltration, de photographie, de combats et d'exploration en hovercraft demande un peu d'indulgence sur la rigidité des commandes, mais le rythme et l'écriture restent remarquables. À recommander aux amateurs d'aventure intimiste et aux fans Ubisoft Montpellier curieux du sommet créatif du studio.

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