RomWize

Catrap (USA)

Game Boy
🇬🇧
Reseña en
1990
70
Ad
✪ Analizado el 25 de octubre de 2024
62

Puzle-plataformas de Asmik, uno de los más listos de Game Boy. Dos gatos a alternar, enemigos a transformar y sobre todo: rebobinado del tiempo (raro en 1990!). Niveles variados, puzles elegantes. Auténtica joyita, recomendable para fan del time-rewind antes de tiempo.

Vuestro veredicto
Categoría
Puzle 1 jugador 3+
Descripción
Juego de plataformas y puzles con dos gatos que liberan a prisioneros transformando a los enemigos, con la capacidad única de rebobinar el tiempo. Publicado por Asmik, lanzado en 1990 en Norteamérica. Dos personajes gato con roles diferentes, mecánica de rebobinado del tiempo, cien niveles de puzle y cooperación.

Análisis de Catrap

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,02 MB 📅01/12/1990
Editado por Asmik

Precio, valor y rareza de Catrap (Game Boy)

Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…

Interés de coleccionismo

Catrap de Asmik ocupa un lugar raro en la historia del puzle: su función de rebobinar el tiempo, ya en 1990, anticipa una mecánica que se volvió estándar mucho después. La edición norteamericana quedó confidencial, lo que da un precio firme incluso a los cartuchos sueltos. Lo buscan quienes conocen esa anterioridad mecánica más que el mercado general.

Una joya desconocida

Mucho antes de que rebobinar el tiempo se pusiera de moda, este puzzle-plataformas japonés ya permitía deshacer tus errores con solo pulsar un botón. Lanzado con relativa indiferencia bajo el nombre Catrap, esconde un centenar de rompecabezas endiabladamente bien pensados. Ideal para los amantes de la lógica exigente que perdonan un envoltorio gráfico modesto.

¿Merece la pena jugar a Catrap en 2026?

Catrap es un puzle plataformas de una sorprendente modernidad, que ya a comienzos de los noventa ofrecía una mecánica de rebobinado mucho antes de que se volviera habitual. Poder deshacer los movimientos para resolver puzles de empuje de bloques y eliminación de monstruos hace la experiencia accesible y profunda a la vez, sin miedo al error. Esta idea visionaria y su cuidado diseño de niveles le dan una verdadera vigencia. Una joya poco conocida, de descubrimiento obligado para los aficionados a los puzles inteligentes.

Juegos similares