RomWize

Catrap (USA)

Game Boy
🇬🇧
Recensito nel
1990
70
Ad
✪ Recensito il 25 ottobre 2024
62

Puzzle-platform di Asmik, uno dei più intelligenti del Game Boy. Due gatti da alternare, nemici da trasformare e soprattutto: riavvolgimento del tempo (raro nel 1990!). Livelli vari, puzzle eleganti. Vera piccola gemma, da consigliare a fan dei puzzle col time-rewind ante litteram.

Il vostro verdetto
Categoria
Rompicapo 1 giocatore 3+
Descrizione
Gioco di puzzle e piattaforme con due gatti che liberano prigionieri trasformando i nemici, con la capacità unica di riavvolgere il tempo. Pubblicato da Asmik, uscito nel 1990 in Nord America. Due personaggi gatto con ruoli differenti, meccanica di riavvolgimento del tempo, cento livelli di puzzle e cooperazione.

Recensione di Catrap

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Facile"
Longevità
"Media"
Info tecniche
💾0,02 MB 📅01/12/1990
Pubblicato da Asmik

Prezzo, quotazione e rarità di Catrap (Game Boy)

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Interesse collezionistico

Catrap di Asmik occupa un posto raro nella storia del puzzle: la funzione di riavvolgimento del tempo, già nel 1990, anticipa una meccanica diventata standard molto dopo. L'edizione nordamericana restò confidenziale, dando una quotazione solida persino alle cartucce sciolte. Ricercato da chi conosce quella precedenza meccanica più che dal mercato generale.

Una gemma nascosta

Molto prima che il riavvolgimento del tempo diventasse di moda, questo puzzle-platform giapponese permetteva già di annullare gli errori con la semplice pressione di un tasto. Uscito nella relativa indifferenza col nome Catrap, nasconde un centinaio di rompicapi diabolicamente ben congegnati. Ideale per gli amanti della logica esigente che perdonano una veste grafica modesta.

Vale ancora la pena giocare a Catrap nel 2026?

Catrap è un puzzle platform di sorprendente modernità, che già all'inizio degli anni novanta proponeva una meccanica di riavvolgimento molto prima che diventasse comune. Poter annullare le proprie mosse per risolvere enigmi di spinta di blocchi ed eliminazione di mostri rende l'esperienza al tempo stesso accessibile e profonda, senza paura dell'errore. Questa idea visionaria e il level design curato gli danno una vera longevità. Una gemma poco nota, da scoprire assolutamente per gli amanti dei puzzle intelligenti.

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