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Chou Makaimura R (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Reseña en
2002
70
Ad
✪ Analizado el 11 de marzo de 2024
62

Super Ghouls'n Ghosts en GBA, fiel al original de SNES. Todavía sádicamente difícil, todavía inmensamente satisfactorio. Un port ejemplar para fans del desafío brutal.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 12+
Descripción
Port GBA del clásico Super Ghouls 'n Ghosts, desarrollado y editado por Capcom en Japón en marzo de 2002. El caballero Arthur atraviesa ocho niveles de demonios y monstruos con dificultad legendaria para salvar a la princesa Guinevere. Armaduras incluyendo la dorada mágica con habilidades especiales, doble salto, armas variadas, jefes colosales y dos recorridos obligatorios para completar el juego. Fiel a la versión Super Nintendo.

Análisis de Chou Makaimura R

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾2,2 MB 📅07/03/2002
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Chou Makaimura R (GBA)

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Interés de coleccionismo

Conversión exclusiva de Japón de Super Ghouls'n Ghosts, lanzada por Capcom en 2002 sin edición occidental oficial. El coleccionismo retro de GBA lo busca por la dificultad de conseguirlo fuera de Japón y por el prestigio de la saga Makaimura. La cotización suelta supera con frecuencia los cincuenta euros, señal de demanda sostenida y tirada local contenida.

Jefes memorables

Referente de una dificultad temida, esta travesía demoníaca levanta guardianes gigantescos a los que desafías con un único salto doble, frágil y sin red. Del dragón ondulante al emperador Sardius surgido del abismo, cada criatura castiga la menor imprecisión y exige una segunda vuelta para acabar. Esa exigencia implacable, unida a jefes desmesurados, forja un orgullo raro una vez vencidos.

¿Merece la pena jugar a Chou Makaimura R en 2026?

Conversión a GBA de Super Ghouls'n Ghosts, Chou Makaimura R devuelve al caballero Arthur a atravesar ocho niveles de demonios en una dificultad que sigue siendo legendaria. El placer del doble salto, las armaduras y la memorización milimétrica está intacto, como la temible exigencia de la serie. La conversión sufre, eso sí, de una banda sonora rehecha menos contundente y de algunas ralentizaciones. Inédito fuera de Japón, es un clásico de la acción exigente, recomendable para los aficionados al plataformas punitivo y al reto clásico.

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