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Chou Makaimura R (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Test en
2002
70
Ad
✪ Testé le 11 mars 2024
62

Super Ghouls'n Ghosts sur GBA, fidèle à l'original SNES. Toujours aussi sadiquement difficile, toujours aussi jouissif. Un portage exemplaire pour les amateurs de challenge brutal.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 12+
Description
Portage GBA du classique Super Ghouls 'n Ghosts, développé et édité par Capcom au Japon en mars 2002. Le chevalier Arthur traverse huit niveaux de démons et de monstres dans une difficulté légendaire pour sauver la princesse Guinevere. Armures trouvables dont l'armure magique dorée aux capacités spéciales, double saut, armes variées incluant lance, torche et poignard, boss colossaux et deux passages obligatoires pour terminer le jeu. Fidèle à la version Super Nintendo.

Test de Chou Makaimura R

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Durée de vie
"Courte"
Infos techniques
💾2,2 Mo 📅07/03/2002
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Chou Makaimura R (GBA)

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Intérêt collection

Portage exclusivement japonais de Super Ghouls'n Ghosts, sorti chez Capcom en 2002 sans aucune édition occidentale officielle. Le marché du retrogaming GBA recherche ce titre pour son statut de version difficile à obtenir hors Japon et pour l'aura de la série Makaimura. La cote loose dépasse souvent la cinquantaine d'euros, signe d'une demande durable et d'un tirage local limité.

Des boss mémorables

Référence d'une difficulté redoutée, cette traversée démoniaque dresse des gardiens gigantesques que l'on défie grâce au seul double saut, fragile et sans filet. Du dragon ondulant à l'empereur Sardius surgi des abysses, chaque créature punit la moindre imprécision et impose un second tour pour en finir. Cette exigence implacable, alliée à des boss démesurés, forge une fierté rare une fois vaincus.

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Portage GBA de Super Ghouls'n Ghosts, Chou Makaimura R renvoie le chevalier Arthur traverser huit niveaux de démons dans une difficulté restée légendaire. Le plaisir du saut double, des armures et de la mémorisation millimétrée est intact, tout comme l'exigence redoutable de la série. Le portage souffre toutefois d'une bande-son retravaillée moins percutante et de quelques ralentissements. Resté au Japon, c'est un classique de l'action exigeante, à conseiller aux amateurs de plateforme punitive et de défi à l'ancienne.

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