Una adaptación portátil del Infierno de Dante de ambición sorprendente, con una estética barroca y oscura que pega al tema. La guadaña, los hechizos de luz y la elección de absolver o castigar dan un God of War italianizado con estilo.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción1 jugador18+
Descripción
Dante desciende por los nueve círculos del Infierno armado con su guadaña para redimir su alma y salvar la de Beatriz. Editado por EA Games, lanzado en Japón en febrero de 2010. Guadaña como arma principal, hechizos de luz divina y sombra, elección de absolver o castigar almas condenadas, jefes monumentales, estética oscura y barroca. Versión japonesa multilingüe.
Análisis de Dante's Inferno - Shinkyoku Jigoku-Hen
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1,4 GB📅18/03/2010
Editado por Electronic Arts
Precio, valor y rareza de Dante's Inferno - Shinkyoku Jigoku-Hen (PSP)
¿Merece la pena jugar a Dante's Inferno - Shinkyoku Jigoku-Hen en 2026?
Acción de Electronic Arts, Dante's Inferno traslada el poema de Dante a un beat them up infernal donde el héroe atraviesa los nueve círculos del Infierno, guadaña en mano, para redimir su alma y salvar la de Beatriz. La mezcla de combate nervioso y plataformas, la imaginería macabra y la puesta en escena espectacular evocan abiertamente a God of War, con una realización impresionante para la PSP. La repetición acecha a la larga. Para un amante de la acción musculosa o un curioso de la adaptación literaria, conserva una intensidad bruta y una atmósfera marcante.