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Dante's Inferno - Shinkyoku Jigoku-Hen (Japan)

aussi connu sous le nom Dante's Inferno
PSP
🇯🇵
Test en
2010
74
Ad
✪ Testé le 22 décembre 2023
68

Une adaptation portable de l'Enfer de Dante d'une ambition surprenante, avec une esthétique baroque et sombre qui colle au sujet. La faux, les sorts de lumière et le choix d'absoudre ou de punir donnent un God of War italien stylé.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 18+
Description
Dante traverse les neuf cercles de l'Enfer armé de sa faux pour racheter son âme et sauver celle de Béatrice. Édité par EA Games, sorti au Japon en février 2010. Faux comme arme principale, sorts de lumière divine et d'ombre, choix d'absoudre ou de punir les âmes damnées, boss monumentaux, esthétique sombre et baroque. Version japonaise multilingue.

Test de Dante's Inferno - Shinkyoku Jigoku-Hen

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,4 Go 📅18/03/2010
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de Dante's Inferno - Shinkyoku Jigoku-Hen (PSP)

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Action signée Electronic Arts, Dante's Inferno transpose le poème de Dante en un beat them up infernal où le héros traverse les neuf cercles de l'Enfer, faux en main, pour racheter son âme et sauver celle de Béatrice. Le mélange de combat nerveux et de plateforme, l'imagerie macabre et la mise en scène spectaculaire évoquent ouvertement God of War, avec une réalisation impressionnante pour la PSP. La répétition guette sur la longueur. Pour un amateur d'action musclée ou un curieux de l'adaptation littéraire, le titre garde une intensité brute et une ambiance marquante.

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