단테 「지옥편」을 의외로 야심차게 휴대기에 옮긴 작품, 어둡고 장엄한 바로크 미학이 잘 맞는다. 낫과 빛 마법, 사면이냐 처벌이냐의 선택이 개성 있는 스타일리시 액션을 빚는다.
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액션 RPG1 인용18+
설명
낫을 든 단테가 자신의 영혼을 구하고 베아트리체를 구하기 위해 지옥의 9개 환을 내려간다. EA 게임스 발매, 2010년 2월 일본 출시. 주요 무기 낫, 신성한 빛과 어둠의 주문, 저주받은 영혼을 용서하거나 벌하는 선택, 장대한 보스, 어둡고 바로크적인 미학. 일본판.
Dante's Inferno - Shinkyoku Jigoku-Hen, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
Electronic Arts의 액션 Dante's Inferno는 단테의 시를, 주인공이 큰 낫을 들고 지옥의 아홉 고리를 지나 자신의 영혼을 구원하고 베아트리체의 영혼을 구하는 지옥의 벨트 액션으로 옮깁니다. 경쾌한 전투와 발판의 결합, 음울한 도상, 화려한 연출이 갓 오브 워를 대놓고 떠올리게 하며 PSP로선 인상적인 완성도를 보입니다. 오래 하면 반복이 다가옵니다. 묵직한 액션 팬이나 문학 각색이 궁금한 이에게 거친 강렬함과 인상적인 분위기를 남깁니다.