Lucha 3D de Konami con un sistema único de aprendizaje de golpes (robar a los rivales). Idea original, ejecución mediocre, animaciones desfasadas incluso para 1998. Subir el nivel del personaje es gratificante pero no salva el conjunto.
Vuestro veredicto
Categoría
Lucha2 jugadores12+
Descripción
Juego de lucha con múltiples disciplinas marciales de Konami, editado por Konami y lanzado en 1998 en Norteamérica. Modo Escuela único con progresión de alumno a maestro, trece luchadores especializados, arenas tradicionales, modo arcade y versus a dos.
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Juego de lucha 3D de Konami, lanzado en EE. UU. a mediados de 1998, basado en un sistema de aprendizaje de golpes copiados al rival, idea original de ejecución floja. Muy mal valorado y casi olvidado, aunque sigue siendo poco común en Norteamérica, sobre todo precintado. Su valor depende de esa escasez de mercado, no de una demanda real: interés limitado a completistas de los versus de N64.