Combat 3D Konami avec système d'apprentissage de coups inédit (s'inspirer des adversaires). Idée originale, exécution médiocre, animations dépassées même pour 1998. Hisser le niveau de votre persos est satisfaisant mais ne sauve pas l'ensemble.
Votre verdict
Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Jeu de combat aux multiples disciplines martiales signé Konami, édité par Konami et sorti en 1998 aux États-Unis. Mode École unique avec progression d'élève à maître, treize combattants spécialisés, arènes traditionnelles, mode arcade et mode versus à deux joueurs.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Jeu de combat 3D de Konami, sorti USA mi-1998, fondé sur un système d'apprentissage de coups copiés sur l'adversaire, idée originale à l'exécution faible. Note critique très basse et oubli quasi total, mais le titre reste peu courant aux États-Unis, surtout neuf. La cote ne tient qu'à cette rareté de marché, pas à une demande de fond : intérêt limité aux complétistes de la ludothèque versus de la N64.