Picchiaduro 3D Konami con un sistema unico di apprendimento mosse (rubarle agli avversari). Idea originale, esecuzione mediocre, animazioni datate persino per il 1998. Far crescere il personaggio è gratificante ma non salva l'insieme.
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Categoria
Combattimento2 giocatori12+
Descrizione
Picchiaduro con varie discipline marziali di Konami, pubblicato da Konami nel 1998 in Nord America. Modalità Scuola originale con progressione da allievo a maestro, tredici combattenti specializzati, arene tradizionali, modalità arcade e versus a due.
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Picchiaduro 3D di Konami, uscito negli USA a metà 1998, costruito su un sistema di apprendimento delle mosse copiate dall'avversario, idea originale dall'esecuzione debole. Stroncato dalla critica e quasi dimenticato, resta però poco diffuso in Nord America, soprattutto sigillato. Il valore dipende da questa scarsità di mercato e non da una domanda reale: interesse limitato ai completisti dei picchiaduro N64.