코나미가 만든 3D 격투로 적의 기술을 훔쳐 익히는 독특한 시스템이 특징. 발상은 신선하지만 구현은 거칠고 애니메이션도 1998년 기준에서도 낡았다. 캐릭터 성장의 손맛은 있지만 전체를 구하지는 못한다.