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Demon's Souls (Asia)

PlayStation 3
🇬🇧 🇰🇷 🇨🇳
Reseña en
2009
90
Ad
✪ Analizado el 5 de agosto de 2024
86

Demon's Souls es el precursor del género Soulsborne, un RPG de acción punitivo y fascinante. Boletaria y sus Archstones interconectados, mecánica de tendencia del mundo tensa, lore críptico. Una obra maestra fundacional e intemporal.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 1 jugador 16+
Descripción
Exigente action RPG de From Software donde el Elegido explora el maldito reino de Boletaria engullido por la niebla demoníaca. Editado por Atlus, lanzado en Asia en febrero de 2009. Combate punitivo y técnico, innovador sistema de tendencia mundial, multijugador asíncrono de invasión o rescate y mundo opresivamente oscuro. Versión asiática.

Análisis de Demon's Souls

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Dark fantasy crepuscular de una coherencia impecable: castillos en ruinas, criaturas de pesadilla y luz velada tejen un mundo melancólico y hostil. El sentido del diseño de niveles y la atmósfera opresiva componen una belleza austera. Esa dirección artística, sombría y fascinante, redefinió toda una vertiente del videojuego.
Diversión
"Frustrante"
Información técnica
💾8,3 GB 📅05/02/2009
Editado por Atlus

Precio, valor y rareza de Demon's Souls (PS3)

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Interés de coleccionismo

Tirada asiática de Demon's Souls, célebre por ofrecer una versión en inglés antes del lanzamiento norteamericano, mucho tiempo importada por los jugadores occidentales impacientes. Más rara que las ediciones estándar, este lanzamiento conserva un aura particular ligada a esa historia de importación. Su atractivo conjuga esa escasez y ese papel de puerta de entrada temprana a una leyenda.

Jefes memorables

Piedra fundacional del género, este periplo presenta guardianes que no luchan todos igual: algunos, como el colosal Caballero Torre, caen más por astucia que por fuerza, mientras otros, como la desgarradora Astraea, turban tanto como desafían. Una atmósfera lúgubre, ideas de diseño de niveles y una tensión constante forjan encuentros marcantes, matriz de toda una descendencia.

¿Merece la pena jugar a Demon's Souls en 2026?

Demon's Souls es el precursor de todo un género, y abordarlo hoy equivale a tocar la matriz de todo lo que From Software perfeccionaría después. Boletaria y sus archipiedras unidas por el Nexo trazan una estructura más segmentada que Dark Souls, pero de una coherencia temible, bañada en una atmósfera lúgubre y fascinante. La dificultad punitiva, la tendencia del mundo y la invasión en línea hallaban aquí una forma ya madura. El cierre de servidores priva al título de su dimensión multijugador original, pero el viaje en solitario sigue siendo una obra maestra intemporal, que vivir para entender una génesis.

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