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Demon's Souls (Asia)

PlayStation 3
🇬🇧 🇰🇷 🇨🇳
Test en
2009
90
Ad
✪ Testé le 5 août 2024
86

Demon's Souls est le précurseur du genre Soulsborne, un RPG d'action punitif et fascinant. Boletaria et ses archstones interconnectés, mécanique de monde tendu, lore cryptique. Un chef-d'oeuvre fondateur et intemporel.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 16+
Description
Action-RPG From Software exigeant où l'Elu explore le royaume maudit de Boletaria englouti par la brume des démons. Édité par Atlus, sorti en Asie en février 2009. Combat punitif et technique, système de forme-monde innovant, multijoueur asynchrone d'invasion ou d'aide et monde d'une noirceur oppressante. Version asiatique.

Test de Demon's Souls

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Dark fantasy crépusculaire d'une cohérence sans faille : châteaux en ruine, créatures cauchemardesques et lumière voilée tissent un monde mélancolique et hostile. Le sens du level design et l'atmosphère oppressante composent une beauté austère. Cette direction artistique, sombre et fascinante, a redéfini tout un pan du jeu vidéo.
Fun
"Frustrant"
Infos techniques
💾8,3 Go 📅05/02/2009
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Demon's Souls (PS3)

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Intérêt collection

Tirage asiatique de Demon's Souls, fameux pour avoir proposé une version en anglais avant la sortie nord-américaine, longtemps importée par les joueurs occidentaux impatients. Plus rare que les éditions standard, cette parution garde une aura particulière liée à cette histoire d'import. Sa désirabilité conjugue cette rareté et ce rôle de porte d'entrée précoce vers une légende.

Des boss mémorables

Pierre fondatrice du genre, ce périple introduit des gardiens qui ne se battent pas tous de la même façon : certains, comme le colossal Chevalier Tour, se renversent par la ruse plus que par la force, d'autres, telle la déchirante Astraea, troublent autant qu'ils défient. Ambiance lugubre, idées de level design et tension permanente forgent des rencontres marquantes, matrices de toute une descendance.

Faut-il encore jouer à Demon's Souls en 2026 ?

Demon's Souls est le précurseur d'un genre tout entier, et l'aborder aujourd'hui revient à toucher la matrice de tout ce que From Software allait perfectionner. Boletaria et ses archpierres reliées par le Nexus posent une structure plus segmentée que Dark Souls, mais d'une cohérence redoutable, baignée d'une atmosphère lugubre et fascinante. La difficulté punitive, la tendance de monde et l'invasion en ligne y trouvaient une forme déjà mûre. La fermeture des serveurs prive le titre de sa dimension multijoueur d'origine, mais le voyage solo reste un chef-d'oeuvre intemporel, à vivre pour comprendre une genèse.

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