Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition (USA)
Xbox
🇬🇧
Reseña en 2003
90
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✪ Analizado el 9 de julio de 2025
86
Versión completa de Morrowind con las dos expansiones principales (Tribunal y Bloodmoon) incluidas. La versión definitiva de la obra maestra de Bethesda. Si solo posees un Morrowind, es este. Contenido colosal, valor incalculable.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador16+
Descripción
Edición Game of the Year de Morrowind que reúne el juego original y sus dos expansiones, Tribunal y Bloodmoon, en un paquete completo. Editado por Bethesda Softworks, lanzado en 2003 en Estados Unidos y Europa. Añade las aventuras de la ciudad de Mournhold con Tribunal, y la colonia de Solstheim, poblada de licántropos y un dragón nórdico, con Bloodmoon.
Análisis de Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Firmada por Jeremy Soule, la música envuelve el mundo abierto en una orquesta amplia y contemplativa, del apacible tema de exploración al coro épico «Dragonborn». Cada horizonte respira libertad y asombro, llevando la aventura sin cansar jamás. Esa amplitud sinfónica, intemporal, sigue siendo un referente del género.
Prisionero liberado para cumplir una oscura profecía, un forastero descubre una isla volcánica de culturas extrañas y fascinantes. Sandbox de una profundidad poco común, el relato deja al jugador desenredar solo mitos, política y religión. Su libertad radical y su universo desconcertante lo convirtieron en un monumento del RPG occidental.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Obsesivo"
Desembarcar en una isla extraña y rebuscar en cada cueva, gremio o ruina sin la menor flecha que guíe tus pasos instaura una libertad de exploración vertiginosa donde cada rincón promete un objeto o una misión. Forjar tu personaje a tu antojo reaviva sin cesar el deseo de avanzar. Los combates por dados y la interfaz austera echan para atrás, pero esa inmersión sin límites conserva un poder de atracción raro.
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Enorme"
Reunir el juego completo y sus dos expansiones en un solo cofre hincha una aventura ya colosal hasta proporciones poco habituales. Al inmenso Vvardenfell suma la intriga de Mournhold con Tribunal y la isla de Solstheim con Bloodmoon, sus hombres lobo y su dragón nórdico, cada cual con sus propias líneas de misiones. Esa generosidad acumulada, en la que pasan semanas sin verlo todo, la convierte en la edición que aún recomiendan los aficionados.
Información técnica
💾6,1 GB📅31/10/2003
Editado por Bethesda Softworks
Precio, valor y rareza de Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition (Xbox)
Edición Game of the Year de Morrowind, que reúne el RPG de Bethesda y sus expansiones Tribunal y Bloodmoon en un solo estuche, forma más completa del juego en la primera Xbox. Su interés de coleccionismo reside en ese estatus de versión íntegra de un clásico venerado, preferida por los aficionados por su contenido, más que en la rareza. Una pieza de primer orden para coleccionistas de RPG occidental.
¿Merece la pena jugar a Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition en 2026?
Lanzado en 2002, este tercer Elder Scrolls firmado por Bethesda sigue siendo una de las experiencias de rol más singulares jamás publicadas en consola. La isla de Vvardenfell impone una rara sensación de alteridad gracias a su flora, su arquitectura y la escritura de las culturas Dunmer. El sistema de clases, la mezcla de combate cuerpo a cuerpo y magia, y la ausencia de viaje rápido más allá del silt strider dejan una libertad inmensa. Los controles delatan los años, el combate carece de impacto y leer las misiones exige paciencia.