Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition (Europe)
Xbox
🇩🇪🇬🇧🇫🇷
당시 평가 2003
90
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✪ 평가일 2025년 7월 9일
86
두 주요 확장팩(Tribunal와 Bloodmoon)이 포함된 완전한 Morrowind 버전. Bethesda 걸작의 결정판. Morrowind를 하나만 소유할 수 있다면 이것이다. 방대한 콘텐츠, 헤아릴 수 없는 가치.
여러분의 판정
카테고리
RPG1 인용16+
설명
오리지널 게임과 두 개의 확장팩 Tribunal과 Bloodmoon을 하나로 묶은 Morrowind 올해의 게임 에디션. Bethesda Softworks 퍼블리싱, 2003년 미국·유럽 출시. Tribunal로 몬홀드 도시의 모험을, Bloodmoon으로 늑대인간과 북유럽 드래곤이 사는 솔스하임 식민지를 추가.
Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
제러미 소울이 빚은 음악이 평화로운 탐험 주제부터 서사적 합창 「Dragonborn」까지, 웅장하고 사색적인 오케스트라로 오픈월드를 감싼다. 모든 지평이 자유와 경이를 호흡하며 결코 질리게 하지 않고 모험을 떠받친다. 시대를 초월한 이 교향적 너비는 지금도 장르의 본보기로 남아 있다.
난해한 예언을 이루기 위해 풀려난 죄수, 곧 이방인이 기묘하고도 매혹적인 문화가 살아 숨 쉬는 화산섬을 발견한다. 보기 드문 깊이의 샌드박스로서, 이야기는 신화와 정치, 그리고 종교를 플레이어 스스로 풀어내게 한다. 그 급진적인 자유와 이질적인 세계가 본작을 서양 RPG의 기념비로 만들었다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"집착적"
낯선 섬에 도착해 발걸음을 안내하는 화살표 하나 없이 동굴과 길드, 폐허를 샅샅이 뒤지는 경험은 모든 구석이 아이템이나 퀘스트를 약속하는 아찔한 탐험의 자유를 안긴다. 자신의 뜻대로 캐릭터를 빚어가는 재미가 끊임없이 나아가고 싶게 만든다. 주사위 기반 전투와 투박한 인터페이스는 거부감을 주지만, 이 끝없는 몰입감은 보기 드문 장악력을 유지한다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
본편과 두 확장팩을 한 상자에 모아 이미 거대한 모험을 보기 드문 규모로 부풀린다. 광대한 바덴펠에 트리뷰널의 모른홀드, 블러드문의 솔스세임 섬과 늑대인간, 북방의 용까지 더해져 각각 고유한 퀘스트를 연다. 몇 주를 해도 전부 보지 못하는 이 풍성함이 지금도 권장되는 판본인 이유다.
기술 정보
💾5,5 GB📅28/11/2003
발매사 Bethesda Softworks
Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition (Xbox) 가격·시세·희귀도
Morrowind의 Game of the Year판으로, Bethesda RPG와 확장 Tribunal, Bloodmoon을 한 케이스에 모은 초대 Xbox에서 본작의 가장 완전한 형태다. 수집적 관심은 희소성보다 숭상받는 고전의 완전판이라는 위상에 있어 내용 덕에 선호된다. 서구 RPG 수집가의 좋은 작품이다.
Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2002년에 출시된 베데스다의 본작은 가정용 기기로 나온 RPG 중에서도 손꼽히게 독특한 체험으로 지금도 회자됩니다. 바벤펠 섬은 식생, 건축, 던메르 문화 묘사를 통해 보기 드문 이세계의 감각을 강제합니다. 클래스 시스템, 근접과 마법의 결합, 실트 스트라이더 외에는 고속 이동이 없는 구조가 압도적인 자유를 보장합니다. 조작은 늙었고 전투엔 무게감이 부족하며 퀘스트를 따라가려면 인내가 필요하지만, 장르의 절대적 기준작으로 남아 있습니다.