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Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition (Europe)

Xbox
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
当時のレビュー
2003
90
✪ レビュー日 2025年7月9日
86

2つの主要拡張作品(TribunalとBloodmoon)を含む完全なMorrowindバージョン。BethesdaマスターピースのDB決定版。Morrowindを一つしか所有できないなら、これを。膨大なコンテンツ、計り知れない価値。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 16+
説明
オリジナルゲームと2つの拡張パックTribunalとBloodmoonをひとつにまとめたMorrowindのゲームオブザイヤーエディション。Bethesda Softworks発売、2003年に北米・ヨーロッパでリリース。Tribunalでモーンホールドの冒険を、Bloodmoonでは狼男と北欧のドラゴンが棲むソルスシェイムの植民地を追加。

Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Editionのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
この合本は、原典の灰の色域へ正反対の二つの調子を接ぎ木する。モーンホールドは磨かれた石と金箔、整然と並ぶ灯りからなる閉じた都を広げ、ソルスセイムは針葉樹と長い木造家屋、白い空をもつ雪深い北へ転じる。追加の一方から他方へ移ることは、背景と同じだけ気候を替えることでもある。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
奇妙な島に降り立ち、洞窟も、ギルドも、遺跡も、足取りを導く矢印一つなく隈なく探索する。そのめくるめく探索の自由のなかで、どんな片隅も道具かクエストを約束する。思いのままにキャラを育てることが、前へ進む欲求を絶えずよみがえらせる。ダイス制の戦闘と無骨なインターフェースは取っつきにくいが、この際限なき没入感は、稀有な掌握力を保っている。
難易度
"難しい"
ボリューム
"膨大"
本編と二つの拡張を一つの箱にまとめ、すでに膨大な冒険を稀なほどの規模に膨らませた。広大なヴァーデンフェルにトリビュナルのモーンホールド、ブラッドムーンのソルスセイム島と人狼や北方の竜が加わり、各々が独自のクエストを開く。数週間遊んでも全ては見られず、今も薦められる版だ。
技術情報
💾5,5 GB 📅28/11/2003
発売元 Bethesda Softworks

Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Edition(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

MorrowindのGame of the Year版で、BethesdaのRPGと拡張のTribunal、Bloodmoonを一つの箱にまとめた、初代Xboxでの本作の最も完全な形だ。収集的関心は希少性より、崇敬される古典の完全版という地位にあり、内容ゆえに好まれる。西洋RPGの収集家の好機の一本だ。

Elder Scrolls III, The - Morrowind - Game of the Year Editionは2026年でも遊ぶ価値がある?

2002年に発売されたBethesdaの本作は、家庭用機で世に出たRPGの中でも極めて独特な体験として今も語られています。ヴァーデンフェル島は植生、建築、ダンマー文化の描写によって、稀有な異世界感を強要します。クラス制と剣と魔法の混合、シルトストライダー以外に高速移動が無い設計が圧倒的な自由度をもたらします。操作は古く、戦闘は重みに欠け、クエストの把握にも忍耐を要しますが、ジャンルの絶対的な基準作です。

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