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Lufia II - Rise of the Sinistrals (USA)

también conocido como Estpolis Denki II
Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Reseña en
1996
86
Ad
✪ Analizado el 12 de agosto de 2025
80

Lufia II es cumbre del JRPG, con aventura, mazmorras de puzles brillantes y música inolvidable. Un clásico escondido.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG por turnos con héroes de la precuela contra los Sinistrals con puzzles Sokoban integrados. Editado por Natsume, lanzado en Estados Unidos en 1996. Exploración con Sokoban, monstruos cápsulas. Versión americana de Estpolis Denki II, obra maestra del RPG de Super Nintendo.

Análisis de Lufia II - Rise of the Sinistrals

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Firmada por Yasunori Shiono, la música despliega una partitura de aventura de una riqueza melódica notable, entre temas heroicos, mazmorras inquietas y aldeas cálidas. Cada tema acompaña la búsqueda con una emoción sincera y cuidada. Esa elegancia sonora hace de este J-RPG un favorito duradero de los entendidos.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾1,8 MB 📅01/12/1996
Editado por Taito

Precio, valor y rareza de Lufia II - Rise of the Sinistrals (SNES)

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Interés de coleccionismo

Salida SNES americana de 'Estpolis Denki II' Taito de 1996, versión localizada distribuida en cantidades muy limitadas al final del ciclo SNES americano. El cartucho US es uno de los SNES americanos más caros del segmento RPG, y el boxed CIB en caja intacta con manual y mapa intacto se ha vuelto un grial absoluto. Los precintados gradeados suben con fuerza, sostenidos por la rareza física extrema y por el estatus de culto del sistema de puzzles de mazmorras.

¿Merece la pena jugar a Lufia II - Rise of the Sinistrals en 2026?

Estpolis Denki II, alias Lufia II Rise of the Sinistrals en occidente, es una de las cumbres ocultas del JRPG SNES. La progresión teje diálogos entrañables, combates clásicos y sobre todo mazmorras puzzle sorprendentemente ricas que anticipan el Zelda 2D. La cría de monstruos cápsula, la dificultad ajustada y la banda sonora inolvidable de Yasunori Shiono refuerzan la experiencia. Un gran clásico 16 bits.

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