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Lufia II - Rise of the Sinistrals (USA)

別名 Estpolis Denki II
Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
当時のレビュー
1996
86
✪ レビュー日 2025年8月12日
80

冒険、緻密な謎解きダンジョン、名曲が揃ったJRPGの隠れた頂点エストポリスII。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
ソコバン統合のダンジョン探索を持つ前作の英雄たちがシニストラルと対峙するターン制RPG。ナツメより1996年に米国で発売。ソコバン統合のダンジョン探索、充実したターン制バトル、カプセルモンスター募集、前作のシナリオ。スーパーニンテンドーのRPGの傑作エストポリス伝記IIの北米版。

Lufia II - Rise of the Sinistralsのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
続編は前作の童話めいた丸みを手放し、大きめのドット絵と、仕掛けとして設計された迷宮を選んだ。床板、押せる箱、矢印、切り替え。戦う前に解く作品だから、これらはひと目で意味が通るように描かれている。一方でカプセルモンスターたちは、色とりどりで素直に愛嬌のある図鑑を作り上げる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
ターン制バトルと謎解きに満ちたダンジョンを織り交ぜることで、好奇心を絶えず刺激する緩急が生まれる。隠しアイテムを探り当て、仕掛けを解き、無限の塔で魔物を捕らえる――そのたびに、もう一つ扉を開けたくなる。テンポは穏やかだが、この思考型アクションと成長の融合には、しつこく離さない吸引力がある。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
倉庫番風のパズルが詰まった迷宮を進む構成が、各階を解くべき謎へと変え、思考のために歩みをあえて緩める。カプセルモンスターの仲間集めと育成が収集の脇道を開き、IPの仕組みが長く戦闘を深める。謎解きと骨太なRPGの融合が、今なお本機屈指の名作との評価を支えている。
技術情報
💾1,8 MB 📅01/12/1996
発売元 Taito

Lufia II - Rise of the Sinistrals(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1996年タイトー『エストポリス伝記II』の北米SNES現地化版で、北米SNES末期に非常に限定的な数量で流通した。北米SNESのRPG分野で最高額帯の作品の一つとなり、説明書と無傷の内紙地図完備の箱完品は絶対的聖杯化している。極端な物理希少性と、ダンジョン・パズルシステムのカルト的地位に支えられ、鑑定済み未開封品の相場は強く上昇する。

Lufia II - Rise of the Sinistralsは2026年でも遊ぶ価値がある?

エストポリス伝記II、欧米でのLufia II Rise of the Sinistralsは、SFCのJRPGにおける埋もれた頂点の一つである。情緒豊かな会話、古典的な戦闘、そして2Dゼルダを先取りするほど作り込まれたパズル型ダンジョンが進行を彩る。カプセルモンスターの育成、的確な難易度調整、塩生康範の忘れがたい楽曲が体験を引き締める。当時の控えめな扱いに見合わぬ大いなる16ビット古典である。

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