Lufia II è un vertice del JRPG, tra avventura, dungeon a enigmi brillanti e musiche memorabili. Un classico nascosto.
Il vostro verdetto
Categoria
RPG1 giocatore12+
Descrizione
RPG a turni con eroi del prequel contro i Sinistral con enigmi Sokoban integrati. Pubblicato da Natsume, uscito negli Stati Uniti nel 1996. Dungeon con Sokoban, mostri capsule. Versione americana di Estpolis Denki II, capolavoro RPG Super Nintendo.
Recensione di Lufia II - Rise of the Sinistrals
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Firmata da Yasunori Shiono, la musica dispiega una partitura d'avventura di notevole ricchezza melodica, tra temi eroici, dungeon inquieti e villaggi caldi. Ogni brano accompagna la ricerca con un'emozione sincera e curata. Questa eleganza sonora fa di questo JRPG un favorito duraturo degli intenditori.
Prequel il cui esito tragico è noto fin dalla prima ora, l'avventura segue un eroe condannato ad affrontare divinità distruttrici. Sapere il finale rende ogni legame stretto, ogni addio, tanto più struggente. Questa costruzione audace e il suo epilogo sconvolgente ne fanno uno dei GDR a 16 bit più commoventi.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Ossessivo"
Fondere combattimenti a turni e dungeon zeppi di enigmi instaura un'alternanza che riaccende di continuo la curiosità. Scovare un oggetto nascosto, risolvere un rompicapo o catturare una creatura nella torre infinita spinge ad aprire un'altra porta. Il ritmo è pacato, ma questa fusione di azione ragionata e progressione mantiene una presa tenace.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Procedere in dungeon costellati di puzzle alla Sokoban trasforma ogni piano in un enigma da risolvere, rallentando di proposito l'avanzata a favore del ragionamento. Reclutare e far crescere i capsule monster apre un filone di allevamento e collezione, mentre le meccaniche IP arricchiscono i combattimenti nel tempo. Questo connubio di rompicapo e RPG profondo, denso e curato, gli vale ancora la fama di vetta del genere.
Uscita SNES statunitense di 'Estpolis Denki II' Taito del 1996, versione localizzata distribuita in quantità molto limitate a fine ciclo SNES americano. La cartuccia USA è uno dei SNES americani più cari nel segmento RPG, e la CIB boxed in scatola integra con manuale e mappa integra è divenuta graal assoluto. I sealed graded salgono con forza, sostenuti dall'estrema scarsità fisica e dallo status di culto del sistema di puzzle dei dungeon.
Vale ancora la pena giocare a Lufia II - Rise of the Sinistrals nel 2026?
Estpolis Denki II, ovvero Lufia II Rise of the Sinistrals in occidente, è una delle vette nascoste del JRPG SNES. La progressione intreccia dialoghi affettuosi, combattimenti classici e soprattutto dungeon ad enigmi sorprendentemente ricchi che anticipano lo Zelda 2D. L'allevamento dei mostri capsula, la difficoltà ben calibrata e la colonna sonora indimenticabile di Yasunori Shiono rafforzano l'esperienza. Un grande classico 16 bit.