El título que salvó a Square y cambió la historia del J-RPG. Cuatro guerreros de la luz, una épica búsqueda, la música de Uematsu ya transcendente. Rudimentario pero fundacional. Absolutamente imprescindible.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción1 jugador7+
Descripción
RPG fundador Final Fantasy, cuatro Guerreros de la Luz. Editado por Square, lanzado en Japón en 1987. Cuatro clases personalizables, mazmorras y ciudades, combate por turnos. Obra maestra fundadora del JRPG moderno en Famicom.
Análisis de Final Fantasy
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Nacimiento de una leyenda, la música de Nobuo Uematsu impone de entrada temas inolvidables, del cristalino «Preludio» a la heroica «Obertura». Cada melodía, de una gracia melódica poco común en NES, acompaña la búsqueda de los Guerreros de la Luz. Esa partitura fundacional moldeó el alma musical de toda la saga.
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Obsesivo"
Elegir tu formación de héroes, enfrentarte a los monstruos por turnos y notar cómo el equipo gana poder pone en marcha un bucle de progresión inmediatamente satisfactorio. Cristales que reavivar, mazmorras que perforar y hechizos que comprar multiplican los objetivos a corto plazo. Los combates aleatorios y el farmeo se hacen notar, pero esta aventura fundacional conserva intacto su poder de llamada.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Forjar un grupo de cuatro guerreros de clases variadas, recorrer mazmorras, ciudades y continentes y luego enfrentar temibles jefes ocupa un largo periplo jalonado de avance paciente. La búsqueda de los cristales, el equipo por hallar y los hechizos por aprender enriquecen cada etapa. Al sentar las bases del JRPG moderno, este primer Final Fantasy conserva un estatus de monumento fundacional aún venerado.
Origen Famicom de la serie de Square, el juego que salvó a la compañía al borde de la quiebra. El cartucho japonés sigue siendo accesible, pero el boxed CIB original con funda de cartón y manual ilustrado se ha vuelto pieza patrimonial al nivel de Dragon Quest. La Virtual Console de 3DS no perturbó la cotización del físico, y los prensajes anteriores a la Rev 1 son escudriñados por mínimas variantes de caja.
¿Merece la pena jugar a Final Fantasy en 2026?
Final Fantasy es el título que salvó a Square y cambió la historia del JRPG. Cuatro guerreros de la luz, una épica aventura, un sistema de clases elegido desde el principio y la música ya trascendente de Nobuo Uematsu definen esta obra. Rudimentario en comparación con sus sucesores, pero fundacional en su ADN, el ritmo exige paciencia aunque la escritura conserva un encanto intacto. Es imprescindible para comprender lo que la saga llegaría a ser. Para los amantes de la historia del JRPG y del patrimonio de Square, sigue siendo hoy una etapa absolutamente indispensable por descubrir, idealmente en su envoltorio original de NES.