Goemon 2 (Mystical Ninja en occidente), aún más loco, con robots gigantes y humor friki. Cumbre de inventiva Konami.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura2 jugadores7+
Cooperativo
Descripción
Secuela de Ganbare Goemon con Goemon y Ebisumaru contra el general McGuiness. Editado por Konami, lanzado en Japón en 1993. Niveles más variados, gadgets absurdos enriquecidos, humor amplificado. Segundo episodio en Super Famicom, a menudo citado como el mejor.
Análisis de Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun McGuiness
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Un Japón Edo reinventado con humor, colores vivos y escenarios bulliciosos de detalles estrafalarios: Konami despliega una fantasía cálida y llena de ingenio. La redondez del diseño y la viveza de los tonos rebosan de encanto. Esa dirección artística, cuidada y alegre, ilustra toda la fantasía inimitable de la serie.
Prolongando la fiesta, la secuela enriquece su folclore sonoro con nuevas melodías tradicionales y temas aún más variados. Flautas, taiko y ritmos juguetones marcan el ritmo de la aventura de Goemon y Ebisumaru con una alegría contagiosa. Esa generosidad musical, festiva e ingeniosa, confirma el encanto único de la serie.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Mezclar acción, plataformas y exploración en un Japón feudal delirante, salpicado de combates de robots gigantes: la serie Goemon rebosa de ideas y humor. La cooperación a dos, los minijuegos y los pueblos por registrar mantienen una curiosidad constante. Colorido, exuberante y lleno de fantasía, una mezcla única que seduce tanto por su ritmo como por su locura amable.
Adicción
"Obsesivo"
Correr por un Edo disparatado, repartir golpes y luego rastrear cada callejón en busca de sus secretos instala una aventura alegre que empuja a explorar más allá. Minijuegos, pasajes ocultos y objetos por encontrar reavivan constantemente la curiosidad, en solitario o en pareja. El humor a veces anticuado no mella este bucle de exploración y acción que retiene durante mucho tiempo.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,6 MB📅22/12/1993
Editado por Konami
Precio, valor y rareza de Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun McGuiness (SNES)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Segundo Goemon Super Famicom Konami de 1993, exclusivo de Japón, el único en proponer un modo multijugador cooperativo inédito en la línea 16 bits. El cartucho es culturalmente importante porque representa la cima divertida y excéntrica de Goemon SFC, y su tirada modesta lo convierte en coleccionable difícil. El boxed CIB intacto con funda de cartón y manual ilustrado Konami se aprecia por los coleccionistas Goemon, y la cotización sube con fuerza.
¿Merece la pena jugar a Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun McGuiness en 2026?
Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun McGuiness lleva el delirio aún más lejos, con fases de mecha gigante características, saltos entre cortos platformers y aldeas animadas, y un humor más burlesco. El cooperativo a dos sigue funcionando estupendamente, el ritmo se acelera respecto al primero y la puesta en escena 16 bits gana aplomo. Inédito fuera de Japón, dispone de traducción de fans. Recomendable.