Goemon 2 (Mystical Ninja en occident), encore plus délirant, avec ses robots géants et son humour décalé. Un sommet d'inventivité Konami.
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Catégorie
Action-aventure2 joueurs7+
Coopératif
Description
Suite de Ganbare Goemon avec Goemon et Ebisumaru affrontant le général McGuiness. Édité par Konami, sorti au Japon en 1993. Niveaux plus variés dans le Japon médiéval fantasque, gadgets absurdes enrichis, humour amplifié et nouveau boss general, musiques folkloriques arrangées. Deuxième épisode de la saga sur Super Famicom, souvent cité comme le meilleur.
Test de Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun McGuiness
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Japon d'Edo réinventé avec humour, couleurs vives et décors fourmillant de détails loufoques : Konami déploie une fantaisie chaleureuse et pleine d'esprit. La rondeur du design et la vivacité des teintes débordent de charme. Cette direction artistique, soignée et joyeuse, illustre toute la fantaisie inimitable de la série.
Prolongeant la fête, la suite enrichit son folklore sonore de nouvelles mélodies traditionnelles et de thèmes plus variés encore. Flûtes, taiko et rythmes enjoués rythment l'aventure de Goemon et Ebisumaru avec une joie contagieuse. Cette générosité musicale, festive et inventive, confirme le charme unique de la série.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Mêler action, plateforme et exploration dans un Japon féodal délirant, ponctué de combats de robots géants : la série Goemon déborde d'idées et d'humour. La coopération à deux, les mini-jeux et les villages à fouiller entretiennent une curiosité constante. Coloré, foisonnant et plein de fantaisie, un mélange unique qui séduit autant par son rythme que par sa folie douce.
Addiction
"Obsédant"
Courir dans un Edo loufoque, distribuer des coups puis fouiller chaque ruelle pour ses secrets installe une aventure joyeuse qui pousse à explorer plus loin. Mini-jeux, passages cachés et objets à dénicher relancent constamment la curiosité, seul ou à deux. L'humour parfois daté n'entame pas cette boucle d'exploration et d'action qui retient longtemps.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Deuxième Goemon Super Famicom Konami 1993, exclusif Japon, le seul à proposer un mode multijoueur coopératif inédit dans la lignée 16-bit. La cartouche est culturellement importante car elle représente l'apogée fun et excentrique de Goemon SFC, et son tirage modeste en fait un objet de collection difficile. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée Konami est apprécié des collectionneurs Goemon, et la cote progresse fortement.
Faut-il encore jouer à Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun McGuiness en 2026 ?
Ganbare Goemon 2 - Kiteretsu Shougun McGuiness pousse le délire encore plus loin, avec des phases en mecha géant signature, des sauts entre courts platformers et villages animés, et un humour franchement plus burlesque. La coopération à deux fonctionne toujours aussi bien, le rythme s'accélère par rapport au premier et la mise en scène 16 bits gagne en assurance. Resté inédit hors du Japon, le titre dispose d'une traduction de fans. À conseiller aux fans de Goemon et aux amateurs d'action comédie Konami.