RomWize

Ginga Sengoku Gunyuuden Rai (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Reseña en
1996
60
Ad
✪ Analizado el 3 de mayo de 2025
54

Estrategia SF samurái japonesa. Concepto original mezclando Sengoku y espacio, profundidad real.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG fantástico Ginga Sengoku Gunyuuden Rai. Editado por Enix, lanzado en 1996 en Japón. Combate por turnos, más de 40 horas de juego, trama fantasy a gran escala, estética anime. Edición japonesa.

Análisis de Ginga Sengoku Gunyuuden Rai

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,2 MB 📅28/06/1996
Editado por Enix

Precio, valor y rareza de Ginga Sengoku Gunyuuden Rai (SNES)

Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…

Interés de coleccionismo

Tardío en el catálogo Super Famicom, este RPG estratégico de Enix que mezcla la era Sengoku con la ópera espacial nunca se localizó, lo que lo convierte en un import de culto para los aficionados de nicho a Enix. Su premisa singular y su condición de fin de ciclo SFC alimentan una codicia de entendido. El cartucho suelto se halla, pero el interés se concentra en el completo en caja de cartón con spine card y manual, difícil de reunir en buen estado.

Juegos similares